| 4D v15OBJECT SET CORNER RADIUS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v15
 OBJECT SET CORNER RADIUS 
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| OBJECT SET CORNER RADIUS ( {* ;} objeto ; radio ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| * | Operador |   | Se especificado, objeto é um nome de objeto (cadeia) Se omitido, objeto é uma variável ou um campo | |||||
| objeto | Objeto de formulário |   | Nome do objeto (se especificado *) ou Variável ou campo (se omitido *) | |||||
| radio | Inteiro longo |   | Novo rádio para as esquinas arredondadas (em pixels) | |||||
Tema: Objetos (Formulários)
O novo comando OBJECT SET CORNER RADIUS lhe permite modificar o rádio de esquina arredondada para os objetos retângulo arredondados cujo nome passou em objeto. O novo rádio se define só para o processo; não é guardado no formulário.
Se passar o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (cadeia). Se não passar este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável. Neste caso, se passar uma referência de campo ou variável (campo objeto ou variável unicamente) em vez de uma cadeia.
Nota: nas versões 4D atuais, como este comando só se aplica a retângulos arredondados (que são objetos estáticos), sempre deve passar o parâmetro * e utilizar a sintaxe nome do objeto.
Em radio, passe o novo valor do rádio em pixels para as esquinas do objeto. Por padrão, o valor é de 5 pixels.
Nota: este valor também pode ser definido a nível do formulário utilizando a lista de propriedades (ver Nova propriedade Arredondada de esquinas para retângulo arredondado).
Você têm os seguintes retângulos em seu formulário, chamados respectivamente "Rect1" e "Rect2":

Pode executar o seguinte código para mudar seu rádio:
 OBJECT SET CORNER RADIUS(*;"Rect@";20)
	Produto: 4D
	Tema: Language
	
        
        
	
	4D v15 - Update (edição standard) ( 4D v15)
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