4D v12.4

ECRIRE RESSOURCE IMAGE

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ECRIRE RESSOURCE IMAGE ( resNum ; resDonnées {; resFichier} ) 
Paramètre Type   Description
resNum  Entier long in Numéro de ressource
resDonnées  Image in Nouveau contenu de la ressource PICT
resFichier  RefDoc in Numéro de référence de fichier de ressources ou fichier de ressources courant si ce paramètre est omis

La commande ECRIRE RESSOURCE IMAGE crée ou réécrit la ressource image ("PICT") dont vous avez passé le numéro dans resNum avec l'image que vous avez passée dans resDonnées.

Si la ressource ne peut être créée, la variable système OK prend la valeur 0 (zéro).

Note : Si vous passez dans resDonnées un champ ou une variable image vide (c'est-à-dire si sa taille est nulle), la commande ne fait rien et la variable OK prend la valeur 0 (zéro).

Si vous passez un numéro de référence de fichier de ressources valide dans resFichier, la ressource est ajoutée dans ce fichier. Si vous ne passez pas le paramètre resFichier, la ressource est ajoutée au premier des fichiers de la chaîne des fichiers de ressources (c'est-à-dire le dernier fichier de ressources ouvert).

Note : La taille d'une ressource image peut atteindre plusieurs méga-octets, voire davantage.

La variable système OK prend la valeur 1 si la ressource a été écrite, sinon elle prend la valeur 0 (zéro).

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro : 503
Nom intl. : SET PICTURE RESOURCE

Cette commande modifie la variable système OK

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6

 
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