4D v12.4SET PICTURE RESOURCE |
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4D v12.4
SET PICTURE RESOURCE
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SET PICTURE RESOURCE ( resNum ; resDatos {; resArchivo} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
resNum | Entero largo |
![]() |
Número del recurso | |||||
resDatos | Imagen |
![]() |
Nuevo contenido del recurso PICT | |||||
resArchivo | DocRef |
![]() |
Número de referencia del archivo de recursos o archivo de recursos actual, si se omite | |||||
El comando SET PICTURE RESOURCE crea o rescribe el recurso imagen (“PICT”) cuyo número se pasa en resNum con la imagen que se pasa en resDatos.
Si no puede crearse el recurso, la variable OK toma el valor 0 (cero).
Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en el parámetro opcional resArchivo, el recurso se añade a ese archivo. Si no pasa resArchivo, el recurso se añade al archivo en la parte superior de la cadena de archivos de recursos (el último archivo de recursos abierto).
Si pasa en resDato un campo o variable de tipo imagen vacío, el comando no tiene efecto y la variable OK toma el valor 0.
Nota: el tamaño de un recurso imagen puede ser de varios megabytes.
Si el recurso se ha escrito, OK toma el valor 1, de lo contrario toma el valor 0 (cero).
Producto: 4D
Tema: Recursos
Número
503
Creado por: 4D v6