4D v16SVG_Filter_Blend |
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4D v16
SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Blend
La commande SVG_Filter_Blend définit un filtre de composition pour le filtre refFiltre et retourne sa référence. Si refFiltre n’est pas une référence de filtre, une erreur est générée. Ce filtre compose les deux sources, imageFond et image, à l'aide de modes de mélange couramment employés par les logiciels d'imagerie. Le paramètre facultatif mode permet de définir le mode de combinaison des pixels utilisé pour le mélange (cf. spécification SVG). Sa valeur doit être : "normal" (valeur par défaut), "multiply", "screen", "darken" ou "lighten". Le paramètre optionnel nom est le nom éventuellement assigné au résultat de cette primitive de filtre. Note : A compter de 4D v14 R5, cette commande fonctionne sous Windows avec Direct2D activé en mode logiciel (cf. constante Direct2D Logiciel dans la description de la commande FIXER PARAMETRE BASE). Dans un formulaire, vous affichez deux images SVG identiques puis créez et affectez un filtre "blend" à l'image de droite. Ce filtre combine des filtres "offset" et "blur" : $root:=SVG_New(400;400;"filters test") //définition de la première image (gauche) Résultat (entrée filtre blur = sourceGraphic) : Résultat (entrée filtre blur = sourceAlpha) :
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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