4D v16データベースストラクチャの定義 |
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4D v16
データベースストラクチャの定義
データベースストラクチャの定義
リモートの4D上で、サーバデータベースに接続した後 (リモート4Dからサーバデータベースに接続するリモート4Dからサーバデータベースに接続する参照)、デザインメニュー内のデータベースストラクチャを選択します。 デフォルトで空のストラクチャウィンドウが現れます。これからテーブルを作成します。 1. ファイルメニューまたは4Dツールバーから新規>テーブル... を選択 2. タイトルエリアをクリックしてテーブル名 3. フィールドエリアをダブルクリックして、新規フィールドを作成 4. フィールド名をLast Nameに変更する。データ型は文字 (255) のまま フィールドをダブルクリックしてインスペクタを表示できます。5. 同様にして[Employees] テーブルに以下のフィールドを追加:
Note: 他の4Dリモートアプリケーションが同時にサーバデータベースで作業していると、あなたが作成したフィールドは少しの時間経過後他のクライアント上に表示されます。変更はサーバ上にリアルタイムで実装されますが、過度のスクリーン更新を避けるため他のスクリーンにすぐには現れません。 [Employees] テーブルを定義した後、レコードを操作するためにフォームが必要になります。フォームを作成するにはフォームウィザードを使用できます。しかし4Dではデフォルトの入出力フォームを作成する便利なショートカットがあります。 1. 4Dツールバーのテーブルボタンをクリック 2. はいをクリック レコード追加および一件表示用の入力フォームと、レコードをリスト表示して更新できる出力フォームが作成されます。 データ操作の準備ができました。4D Serverでのデータ操作に進んでください。
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
ARTICLE USAGE
4D Server ( 4D v16) |
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