4D v164D Server, conjuntos y selecciones temporales |
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4D v16
4D Server, conjuntos y selecciones temporales
4D Server, conjuntos y selecciones temporales
Como se explica en las secciones y del manual Lenguaje de 4D, puede crear y utilizar conjuntos y selecciones temporales interproceso, proceso y locales:
La siguiente tabla indica los principios de visibilidad de las selecciones y conjuntos en función de donde fueron creados (la tabla es idéntica para ambos tipos de objetos):
Debe recordar esta matriz de visibilidad en función de las operaciones que quiera efectuar. Por ejemplo, si quiere efectuar una operación de tipo DIFFERENCE, INTERSECTION o UNION, asegúrese de que todos los conjuntos estén visibles en la máquina que efectúa la operación. Por razones de optimización, se recomienda elegir la ubicación de creación y el alcance de los objetos en función de sus necesidades de visibilidad.
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de 4D Server ( 4D v16) |