4D v164D Server, conjuntos e seleções temporais |
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4D v16
4D Server, conjuntos e seleções temporais
4D Server, conjuntos e seleções temporais
Como se explica nas seções Conjuntos e Seleções temporárias do manual de Linguagem de 4D, pode criar e utilizar conjuntos e seleções temporais interprocesso, processo e locais:
A seguinte tabela indica os princípios de visibilidade das seleções e conjuntos em função de onde foram criados (a tabela é idêntica para ambos tipos de objetos):
Deve lembrar desta matriz de visibilidade em função das operações que queira realizar. Por exemplo, se deseja realizar uma operação de tipo DIFFERENCE, INTERSECTION ou UNION, tenha certeza de que todos os conjuntos possam ser vistos na máquina que realiza a operação. Por razões de otimização, se recomenda escolher o lugar de criação e o alcance dos objetos em função de suas necessidades de visibilidade.
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de 4D Server ( 4D v16) |