4D v16.3_o_ÉCRIRE NOM RESSOURCE |
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4D v16.3
_o_ÉCRIRE NOM RESSOURCE
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_o_ÉCRIRE NOM RESSOURCE ( resType ; resNum ; resName {; resFichier} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
resType | Chaîne |
![]() |
Type de ressource (4 caractères) | |||||
resNum | Entier long |
![]() |
Numéro de référence de ressource (ID) | |||||
resName | Chaîne |
![]() |
Nouveau nom de la ressource | |||||
resFichier | RefDoc |
![]() |
Numéro de référence du fichier de ressource ou Tous les fichiers de ressources ouverts si omis | |||||
Note de compatibilité : A compter de 4D v13, les commandes permettant d'écrire dans des fichiers de ressources ne fonctionnent plus et ne doivent plus être utilisées.
Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro :
514
Nom intl. : _o_SET RESOURCE NAME
Créé : 4D v6
Modifié : 4D v13
Renommé : 4D v15
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)