4D v16.3

_o_ÉCRIRE NOM RESSOURCE

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4D v16.3
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_o_ÉCRIRE NOM RESSOURCE ( resType ; resNum ; resName {; resFichier} )  
Paramètre Type   Description
resType  Chaîne in Type de ressource (4 caractères)
resNum  Entier long in Numéro de référence de ressource (ID)
resName  Chaîne in Nouveau nom de la ressource
resFichier  RefDoc in Numéro de référence du fichier de ressource ou Tous les fichiers de ressources ouverts si omis

Note de compatibilité : A compter de 4D v13, les commandes permettant d'écrire dans des fichiers de ressources ne fonctionnent plus et ne doivent plus être utilisées.



Voir aussi  

_o_ÉCRIRE PROPRIÉTÉS RESSOURCE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro : 514
Nom intl. : _o_SET RESOURCE NAME

Cette commande est obsolète et ne doit plus être utiliséeCette commande modifie la variable système OK

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6
Modifié : 4D v13
Renommé : 4D v15

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)