4D v16.3Lire proprietes ressource |
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4D v16.3
Lire proprietes ressource
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Lire proprietes ressource ( resType ; resNum {; resFichier} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
resType | Chaîne |
![]() |
Type de ressource (4 caractères) | |||||
resNum | Entier long |
![]() |
Numéro de référence de ressource (ID) | |||||
resFichier | RefDoc |
![]() |
Numéro de référence du fichier de ressource ou Tous les fichiers de ressources ouverts si omis | |||||
Résultat | Entier long |
![]() |
Attributs de la ressource | |||||
Lire proprietes ressource retourne les attributs de la ressource dont le type est passé dans le paramètre resType et le numéro de référence dans resNum.
Si vous ne passez pas le paramètre resFichier, la ressource est recherchée dans les fichiers de ressources ouverts. Si vous passez un numéro de référence de fichier de ressource dans le paramètre resFichier, la ressource n'est recherchée que dans ce fichier.
Si la ressource n'existe pas, Lire proprietes ressource retourne 0 (zéro) et la variable OK prend également la valeur 0 (zéro).
La valeur numérique retournée par Lire proprietes ressource doit être considérée comme une valeur binaire dont chaque bit a une signification particulière. Pour une description des attributs des ressources et leurs effets, référez-vous à la commande _o_ÉCRIRE PROPRIÉTÉS RESSOURCE.
Référez-vous à l'exemple de la commande Lire nom ressource.
La variable OK prend la valeur 0 si la ressource n'existe pas, sinon elle prend la valeur 1.
Produit : 4D
Thème : Ressources
Numéro :
515
Nom intl. : Get resource properties
Créé : 4D v6
4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
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4D - Langage ( 4D v16.3)