4D v16.3Visão Geral |
||
|
4D v16.3
Visão Geral
Visão Geral
Em 4D v11 SQL, a arquitetura dos recursos está baseada na pasta Resources, localizada ao lado do arquivo de estrutura do banco (.4db ou .4dc, ver Descrição dos Arquivos 4D). Esta pasta permite guardar todos os "recursos" de um banco ou de um componente; em outras palavras, todos os arquivos necessários para a tradução, personalização da interface da aplicação (arquivos imagem, texto, XLIFF, etc.) ou para seu funcionamento em geral. Mais particularmente, para facilitar a gestão dessa pasta em arquitetura cliente-servidor, 4D v11 SQL inclui uma nova ferramenta que permite administrar o conteúdo da pasta Resources: o explorador de recursos. Essa ferramenta se encontra na caixa de ferramentas de 4D:O explorador de recursos mostra o conteúdo da pasta Resources do banco de dados atual como uma lista hierárquica.Também inclui várias funções adicionais que facilitam a administração do conteúdo da pasta: adição e eliminação de elementos, pré-visualização, etc. O explorador de recursos pode ser usado com 4D no modo local ou modo remoto. O explorador de recursos é mais útil no modo remoto: nesse ccontexto permite controlar a sincronização do conteúdo da pasta Resources entre todos os postos remotos conectados a 4D Server. Ou seja, o explorador de recursos permite administrar o uso compartido de recursos no ambiente cliente servidor. Um mecanismo de notificação permite informar às máquinas cliente sobre a modificação do conteúdo da pasta Resources. Cada posto cliente pode ser sincronizado com o servidor.
|
PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de Desenho 4D ( 4D v16) |