4D v16.3

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En 4D v11 SQL, la arquitectura de los recursos está basada en la carpeta Resources, ubicada junto al archivo de estructura de la base (.4db o .4dc, ver Descripción de los archivos de 4D). Esta
carpeta permite guardar todos los "recursos" de una base o de un componente; en otras palabras, todos los archivos necesarios para la traducción, personalización de la interfaz de la aplicación (archivos imagen, texto, XLIFF, etc.) o para su funcionamiento en general.

Más particularmente, para facilitar la gestión de esta carpeta en arquitectura cliente-servidor, 4D v11 SQL incluye una nueva herramienta que permite administrar el contenido de la carpeta Resources: el explorador de recursos. Esta herramienta se encuentra en la caja de herramientas de 4D:

El explorador de recursos muestra el contenido de la carpeta Resources de la base actual como una lista jerárquica. También incluye varias funciones adicionales que facilitan la administración del contenido de la carpeta: adición y supresión de elementos, previsualización, etc.

El explorador de recursos puede utilizarse con 4D en modo local o en modo remoto. El explorador de recursos es más útil en modo remoto: en este contexto permite controlar la sincronización del contenido de la carpeta Resources entre todos los puestos remotos conectados a 4D Server. Es decir, el explorador de recursos le permite administrar el uso compartido de recursos en el entorno cliente servidor. Un mecanismo de notificación permite informar a los equipos cliente sobre la modificación del contenido de la carpeta Resources. Cada puesto cliente puede sincronizarse con el servidor.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Explorador de recursos

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)