4D v16.34Dオブジェクトの構造 |
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4D v16.3
4Dオブジェクトの構造
4Dオブジェクトの構造
オブジェクト(ランゲージ) テーマにはオブジェクトフォーム内のデータを作成、操作するためのコマンドが含まれています。この新機能によって、4Dは、構造化されたデータをサポートするどんなアプリケーションともデータのやりとりができるようになります。このテーマ内のコマンドは全て、以下の4Dオブジェクトをサポートします:
4D のネイティブなオブジェクトの構造は、よくある「値/名前」というペア(連想配列)に基づいています。これらのオブジェクトの記法は JSON のそれをもとにしていますが、完全に同じというわけではありません。 注: JSON オブジェクトを扱うためには新しい "JSON" テーマ内にあるコマンドを使用して下さい。
警告: 属性名は大文字と小文字を区別するという点に注意して下さい。
参照
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プロパティ
プロダクト: 4D
履歴
変更: 4D v15 ARTICLE USAGE
ランゲージリファレンス ( 4D v16) |