4D v16.3

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Auf der Seite Plugins und Komponenten des Application Builder legen Sie fest, welche Plug-Ins und Komponenten Sie in Ihrer Einzelplatz- oder Client/Server Anwendung verwenden wollen. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Plug-Ins oder Komponenten installieren

Die Seite zeigt die Elemente an, die vom aktuellen 4D Programm geladen wurden:

Die Spalte Typ zeigt die Art des Eintrags: Plug-In oder Komponente.

Die Spalte Aktiv gibt an, dass die Einträge in die erstellte Anwendung integriert werden. Standardmäßig sind alle Einträge markiert. Um ein Plug-In bzw. eine Komponente auszuschließen, deaktivieren Sie das dazugehörige Kästchen in der Spalte Aktiv.

Wollen Sie andere Plug-Ins in die ausführbare Anwendung integrieren, müssen Sie diese lediglich in einen Ordner PlugIns oder Components neben dem Programm 4D Volume Desktop bzw. 4D Server legen. Sie können zum Integrieren von Dateien in eine ausführbare Anwendung genauso vorgehen wie beim Kopieren des Inhalts des Quellordners des Programms. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Ordner 4D Volume Desktop anpassen.

  • Bei einem Konflikt zwischen zwei verschiedenen Versionen des gleichen Plug-In (eine Version wird von 4D geladen, die andere liegt im Quellordner der Anwendung), hat das Plug-In Priorität, das im Ordner 4D Volume Desktop/4D Server installiert wurde.
  • Gibt es dagegen zwei Instanzen derselben Komponente, wird das Programm nicht geöffnet.

Hinweis: Zum Verwenden von Plug-Ins bzw. Komponenten in einer Deployment-Version sind die entsprechenden Lizenznummern erforderlich.

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Eigenständige Anwendung erstellen und weitergeben

 
GESCHICHTE 

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Designmodus ( 4D v16)
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4D Designmodus ( 4D v16.3)