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4D v16.3
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Mit 4D können Sie eine doppelklickbare Anwendung direkt aus der Datenbank erzeugen. Sie benötigen lediglich 4D Volume Desktop, die 4D Engine der Datenbank und eine entsprechende Lizenz. Sie bereiten diese Operation auf der Seite Anwendung des Application Builders vor. Mit der Option “Erzeuge doppelklickbare Anwendung” können Sie direkt aus 4D eigenständige Versionen (.exe) Ihrer kompilierten 4D Datenbanken erstellen. Das Prinzip ist, eine kompilierte Strukturdatei mit 4D Volume Desktop zusammenzuführen. Die jeweils gelieferte Funktionalität richtet sich nach dem erworbenen Produkttyp. Weitere Informationen dazu finden Sie der 4D Produktbroschüre und im Internet unter (http://www.4d.com/de/products.html). Sie können eine Standard Datendatei definieren oder Benutzern ermöglichen, ihre eigene Datendatei anzulegen und zu verwenden. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Standard Datendatei in doppelklickbaren Anwendungen verwalten. Das Update doppelklickbarere Einzelplatz-Anwendungen lässt sich über Befehle der Programmiersprache auch automatisieren. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Automatisches Updaten von Server oder Einzelplatzanwendungen. Vor Erzeugen einer doppelklickbaren Anwendung müssen Sie zuerst den Pfad des Ordners 4D Volume Desktop festlegen. Die Optionen zum Erstellen einer doppelklickbaren Anwendung sind inaktiv, solange im darunterliegenden Bereich kein Ordner angegeben wurde oder der definierte Ordner keine gültige Datei 4D Volume Desktop enthält.
Um den Ordner 4D Volume Desktop auszuwählen, klicken Sie unter dem Anzeigebereich auf die Schaltfläche [...]. Auf dem Bildschirm erscheint ein Dialogfenster, um unter Windows den Ordner 4D Volume Desktop, auf Mac OS das Software-Paket zu bestimmen. Haben Sie den Ordner gewählt, erscheint der vollständige Pfad. Ist 4D Volume Desktop enthalten, sind die Optionen zum Aufbau einer doppelklickbaren Anwendung aktiviert: Hinweis: Ab 4D v15 muss die Versionsnummer von 4D Volume Desktop zur Versionsnummer von 4D Developer Edition passen. Verwenden Sie z.B. 4D Developer v15.4, müssen Sie auch 4D Volume Desktop in v15.4 wählen. Damit wählen Sie den Verknüpfungsmodus zwischen doppelklickbarer Anwendung und der lokalen Datendatei. Es gibt zwei Arten mit jeweiligen Vor- und Nachteilen. Wählen Sie die Art, die am besten zu Ihren Anforderungen passt: Hinweis: Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Option Benutze neue Architektur für Anwendungen-Weitergabe auf der Seite Kompatibilität markiert ist (siehe Abschnitt Seite Kompatibilität).
Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Datendatei-Verknüpfungsmodus wählen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen, um die doppelklickbare Anwendung einzurichten. 4D erstellt im Zielordner automatisch den Unterordner Final Application und legt dort einen Unterordner mit dem Namen der Anwendung ab. Haben Sie z.B. im Bereich Anwendungsname „MeineAnw“ eingetragen, liegen dort folgende Ordner:
Hier ein Beispiel für die Architektur einer doppelklickbaren Anwendung unter Windows:
Beim Erzeugen einer doppelklickbaren Anwendung kopiert 4D den Inhalt des Ordners 4D Volume Desktop in den Unterordner Final Application des Zielordners. Sie können dann den Inhalt des Originalordners 4D Volume Desktop an Ihre Bedürfnisse anpassen. Sie können beispielsweise:
Hinweis: Auf Mac OS wird 4D Volume Desktop als Software Paket geliefert. Um es zu verändern, müssen Sie zuerst seinen Inhalt anzeigen. Klicken Sie dazu bei gedrückter ctrl-Taste auf das Icon. Werden Ihre doppelklickbaren Anwendungen als Web Server genutzt, müssen die dafür erforderlichen Dateien und Ordner an bestimmter Stelle installiert werden. Es gibt folgende Elemente:
Unter Windows müssen diese Dateien im Unterordner Final Application\MeineAnw\Datenbank liegen.
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D v15 R4 ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v16) |