4D v16.3QUIT 4D |
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4D v16.3
QUIT 4D
QUIT 4D
El comando QUIT 4D sale de la aplicación 4D y regresa al escritorio. El proceso del comando es diferente si se ejecuta en 4D (modo local o remoto) o en 4D Server. Después de llamar QUIT 4D, se detiene la ejecución del proceso actual, luego 4D efectúa las siguientes operaciones:
Si el usuario está introduciendo datos, los registros se cancelarán y no se guardarán.
También es posible una tercera estrategia. Antes de llamar QUIT 4D, pruebe si una ventana necesita validación; si ese es el caso, pida al usuario validar o cancelar esta ventana y luego seleccionar nuevamente Salir. Sin embargo, desde el punto de vista de la interfaz del usuario, las primeras dos estrategias son preferibles. Nota: el parámetro tiempo no puede utilizarse con 4D en modo local o remoto. El comando QUIT 4D puede ejecutarse en el equipo servidor, en un proceso almacenado. En este caso, acepta el parámetro opcional tiempo. Si no pasa un parámetro para tiempo, 4D Server esperará hasta que todos los equipos cliente estén desconectados antes de salir. A diferencia de 4D, el proceso de QUIT 4D por 4D Server es asincrónico: el método desde donde se llama el comando no se interrumpe después de su ejecución. Si hay un Método base On Server Shutdown, se ejecuta después del tiempo definido por el parámetro tiempo, o después de que todos los clientes se hayan desconectado, dependiendo de sus parámetros. La acción del comando QUIT 4D utilizada en un procedimiento almacenado es la misma del comando Salir del menú Archivo de 4D Server: provoca la aparición de una caja de diálogo en cada equipo cliente indicando que el servidor está a punto de cerrar. El método de proyecto siguiente está asociado al elemento de menú Salir en el menú Archivo. ` Método de proyecto M_SALIR
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
Modificado: 4D v6.8 ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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