4D v16.3Get 4D folder |
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4D v16.3
Get 4D folder
Get 4D folder
El comando Get 4D folder devuelve la ruta de acceso a la carpeta 4D activa de la aplicación actual o de la carpeta del entorno 4D especificada por el parámetro carpeta, si se pasa. Este comando le permite obtener la ruta de acceso actual a las carpetas utilizadas por la aplicación 4D. Utilizando este comando, asegura que su código funcionará correctamente en todas las plataformas que se ejecuten en un sistema localizado. En carpeta, puede pasar una de las siguientes constantes, ubicadas en el tema "Entorno 4D":
Abajo encontrará una descripción de cada carpeta: Notas preliminares sobre los nombres de las carpetas:
Las aplicaciones del entorno 4D utilizan una carpeta especifica para almacenar la siguiente información:
Con las aplicaciones 4D principales (4D y 4D Server), la carpeta 4D activa se llama 4D y se encuentra por defecto en la siguiente ubicación:
Carpeta que contiene los archivos de licencia del equipo. La carpeta Licenses se encuentra en la siguiente ubicación:
Notas:
Ruta de la carpeta que contiene el archivo de datos actual. La ruta de acceso se expresa utilizando la sintaxis estándar de la plataforma actual. Carpeta de la base 4D creada en local en cada equipo 4D Client para guardar archivos y carpetas relacionadas con la base (recursos, plug-ins, carpeta Extras, etc.). La carpeta 4D Client Database está en la siguiente ubicación en cada equipo cliente:
Carpeta que contiene el archivo de estructura de la base. La ruta de acceso se expresa utilizando la sintaxis estándar de la plataforma actual. Con la aplicación 4D Client, esta constante es estrictamente equivalente a la constante anterior 4D Client Database Folder: el comando devuelve la ruta de acceso de la carpeta creada localmente. Carpeta que contiene el archivo de estructura de la base. Esta constante designa la misma carpeta que la anterior pero la ruta de acceso que devuelve se expresa utilizando sintaxis Unix (Posix), de tipo/Usuarios/... Esta sintaxis se usa principalmente cuando utiliza el comando LAUNCH EXTERNAL PROCESS bajo OS X. Carpeta Resources de la base. Esta carpeta contiene los elementos adicionales (imágenes, textos) utilizados por la interfaz de la base. Un componente puede tener su propia carpeta Resources. La carpeta Resources está ubicada junto al archivo de estructura de la base. En modo cliente/servidor, esta carpeta permite organizar la transferencia de datos personalizados (imágenes, archivos, subcarpetas...) entre el equipo servidor y los equipos clientes. El contenido de esta carpeta se actualiza automáticamente cada vez que un equipo cliente se conecta. Todos los mecanismos de referenciación asociados a la carpeta Resources son soportados en modo cliente/servidor (carpeta .lproj, XLIFF, imágenes...). Adicionalmente, 4D ofrece varias herramientas que pueden utilizarse para administrar y actualizar esta carpeta dinámicamente, particularmente un explorador de recursos. Nota: si la carpeta Resources no existe para la base, se creará ejecutando el comando Get 4D folder con la constante Current Resources folder. La carpeta Logs de la base. Esta carpeta centraliza los archivos log de la base actual. Se crea al mismo nivel del archivo de estructura y contiene los siguientes archivos log:
Carpeta raíz HTML actual de la base. La ruta de acceso devuelta se expresa con la sintaxis estándar de la plataforma actual. La carpeta raíz HTML es la carpeta en la cual el servidor web de 4D busca las páginas y archivos web solicitados. Por defecto, se llama WebFolder y se encuentra junto al archivo de estructura. Su ubicación puede definirse en la página Web/Configuración de las Preferencias o dinámicamente vía el comando WEB SET ROOT FOLDER. El parámetro opcional * es útil en el caso de una arquitectura que utiliza componentes: permite determinar la base (local o componente) para la cual quiere obtener la ruta de acceso a la carpeta. Este parámetro sólo es válido para las carpetas Database Folder, Database Folder Unix Syntax y Current Resources folder. Se ignora en todos los demás casos.
Durante el inicio de una base monousuario, usted quiere cargar (o crear) sus propios parámetros y almacenarlos en un archivo ubicado en la carpeta 4D. Para hacer esto, en el método de base On Startup Database Method, puede escribir las siguientes líneas: MAP FILE TYPES("PREF";"PRF";"Preferences file") Este ejemplo ilustra el uso de la constante Database Folder Unix Syntax bajo Mac OS para listar el contenido de la carpeta de la base: $posixpath:="\""+Get 4D folder(Database folder Unix syntax)+"\"" Nota: bajo Mac OS, es necesario colocar las rutas de acceso entre comillas cuando contienen los nombres de archivos o de carpetas con espacios. La secuencia de escape "\" permite insertar el carácter comillas en la cadena. También puede utilizar la instrucción Char(Double quote). Si el parámetro carpeta no es válido o si la ruta de acceso devuelta está vacía, la varible sistema OK toma el valor 0.
Ver también
COMPONENT LIST
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
PALABRAS CLAVES Folder ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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