4D v16.3

QR SET TOTALS DATA

ホーム

 
4D v16.3
QR SET TOTALS DATA

QR SET TOTALS DATA 


 

QR SET TOTALS DATA ( area ; colNum ; breakNum ; operator | value ) 
引数   説明
area  倍長整数 in エリア参照
colNum  倍長整数 in カラム番号
breakNum  倍長整数 in ブレーク番号
operator | value  倍長整数, 文字 in セルの演算子の値またはセルの内容

説明   

Note: このコマンドで小計を作成することはできません。

QR SET TOTALS DATA コマンドを使用し、ブレーク (総計または小計) に関する詳細を設定できます。

areaにはクイックレポートエリアの参照を渡します。

colNumにはデータをセットすセルのカラム番号を渡します。

breakNumには、データをセットするブレークの番号 (小計または総計) を渡します。小計の場合、breaknumにはソート番号を指定します。総計の場合、breaknum には-3または定数qr grand totalを指定します。

operatorには、セル内に存在するすべての演算子の和を指定します。テーマの定数を使用して、<operator>を指定することができます:

定数
qr average 倍長整数 2
qr count 倍長整数 16
qr max 倍長整数 8
qr min 倍長整数 4
qr standard deviation 倍長整数 32
qr sum 倍長整数 1


operatorが0の場合、演算子は存在しません。

valueにはセルに格納するテキストを指定します。

Note: operatorvalueは相互に排他的な引数です、したがってoperatorまたはvalueのいずれか一方だけを設定してください。

次の値を渡すことができます:
- # …ブレークまたは小計をトリガする値。
- ##S …合計に置き換えられます。
- ##A …平均に置き換えられます。
- ##C …回数に置き換えられます。
- ##X …最大値に置き換えられます。
- ##N …最小値に置き換えられます。
- ##D …標準偏差に置き換えられます。
- ##xx …xxにはカラム番号を指定し、その番号のカラムのフォーマットを用いて、カラムの値で置き換えられます。このカラムが存在しない場合、置き換えは実行されません。

QR SET TOTALS DATA コマンドを使用し、特定のセルの詳細を設定することができます。

areaにはクイックレポートエリアの参照を渡します。

colNumには、データを設定するセルのカラム番号を渡します。

breakNumには、データを設定するセルの行番号を渡します。

operatorには、セル内に存在するすべての演算子の和を指定します。テーマの定数を使用できます (上記参照)。

valueにはセルに格納するテキストを指定します。

次の図は、クロステーブルモードでカラムとブレーク引数の組み合わせ方について示しています:

サポートされるデータのタイプ:

  • タイトル
    タイトルは、引数valueを用いて渡します。実際のところvalueには文字列を指定し、次に示すセルに対してのみ渡すことができます。
    colNum=3 breakNum=1およびcolNum=1 breakNum=3
  • 演算子
    単独の演算子、または演算子の組み合わせ (上図を参照) は、次のセルに対して渡すことができます:
    colNum=2, breakNum=2
    colNum=3, breakNum=2
    colNum=2, breakNum=3
    これら最後の2つの値は、セル (Column 3; Row 3) に対しても影響を与える点に注意してください。セル (Column 2; Row 3) に集計計算を定義する場合、セル (Column 2; Row 3) の内容は常にセル(Column 3; Row 3) をも定義します。

無効なarea番号を渡した場合、エラー番号-9850が生成されます。
無効なcolNum引数を渡した場合、エラー番号-9852が生成されます。
無効なbreakNum引数を渡した場合、エラー番号-9853が生成されます。



参照 

QR GET TOTALS DATA

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: クイックレポート
番号: 767

Errorシステム変数が更新されることがあります。

 
履歴 

初出: 4D 2003

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v16)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.1)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)