4D v16.3

QR SET HEADER AND FOOTER

Home

 
4D v16.3
QR SET HEADER AND FOOTER

QR SET HEADER AND FOOTER 


 

QR SET HEADER AND FOOTER ( Bereich ; Selector ; TitelLinks ; TitelMitte ; TitelRechts ; Höhe {; Bild {; BildAusrichtung}} ) 
Parameter Typ   Beschreibung
Bereich  Lange Ganzzahl in Referenz auf den Bereich
Selector  Lange Ganzzahl in 1 = Kopfteil, 2 = Fußteil
TitelLinks  String in Text auf der linken Seite
TitelMitte  String in Text in der Mitte
TitelRechts  String in Text auf der rechten Seite
Höhe  Lange Ganzzahl in Höhe des Kopf- oder Fußteils
Bild  Bild in Anzuzeigendes Bild
BildAusrichtung  Lange Ganzzahl in Attribut Ausrichtung für Bild

Der Befehl QR SET HEADER AND FOOTER setzt Inhalt und Größe des Kopf- bzw. Fußteils.

Über Selector wählen Sie Kopf- oder Fußteil aus:

  • Ist Selector gleich 1, betrifft es den Kopfteil
  • Ist Selector gleich 2, betrifft es den Fußteil

TitelLinks, TitelMitte und TitelRechts sind die Werte für den Kopfteil/Fußteil Links, Mitte und Rechts.

Höhe gibt die Höhe des Kopfteils/Fußteils zurück, und zwar in der für den Bericht gewählten Einheit.

Bild ist ein Bild, das im Kopfteil bzw. Fußteil angezeigt wird.

BildAusrichtung ist das Attribut für die Ausrichtung des Bildes im Kopfteil/Fußteil.

Übergeben Sie eine ungültige Nummer in Bereich, wird der Fehler -9850 generiert.
Übergeben Sie einen ungültigen Wert in Selector, wird der Fehler -9852 generiert.

Nachfolgender Code setzt den Titel “centerTitle” im Kopfteil des Schnellberichts in MyArea und setzt die Höhe des Kopfteils auf 200 Punkte:

 QR SET HEADER AND FOOTER(MyArea;1;"";centerTitle;"";200)



Siehe auch 

QR GET HEADER AND FOOTER

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Schnellbericht
Nummer: 774

Dieser Befehl ändert die Systemvariable Error

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D 2003

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)