4D v16.3

QR GET HEADER AND FOOTER

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QR GET HEADER AND FOOTER

QR GET HEADER AND FOOTER 


 

QR GET HEADER AND FOOTER ( Bereich ; Selector ; TitelLinks ; TitelMitte ; TitelRechts ; Höhe {; Bild {; BildAusrichtung}} ) 
Parameter Typ   Beschreibung
Bereich  Lange Ganzzahl in Referenz auf den Bereich
Selector  Lange Ganzzahl in 1 = Kopfteil, 2 = Fußteil
TitelLinks  String in Text auf der linken Seite
TitelMitte  String in Text in der Mitte
TitelRechts  String in Text auf der rechten Seite
Höhe  Lange Ganzzahl in Höhe für Kopf- oder Fußteil
Bild  Bild in Anzuzeigendes Bild
BildAusrichtung  Lange Ganzzahl in Ausrichtungsattribut für Bild

Der Befehl QR GET HEADER AND FOOTER liefert Inhalt und Größe des Kopf- bzw. Fußteils.

Über Selector wählen Sie Kopf- oder Fußteil aus:

  • Ist Selector gleich 1, wird die Information des Kopfteils gefunden
  • Ist Selector gleich 2, wird die Information des Fußteils gefunden

TitelLinks, TitelMitte und TitelRechts geben jeweils den Wert für den Kopfteil/Fußteil Links, Mitte und Rechts zurück.

Höhe gibt die Höhe des Kopfteils/Fußteils zurück, und zwar in der für den Bericht gewählten Einheit.

Bild gibt ein Bild zurück, das im Kopfteil bzw. Fußteil angezeigt wird.

BildAusrichtung ist das Attribut für die Ausrichtung des Bildes im Kopfteil/Fußteil.

Übergeben Sie eine ungültige Nummer in Bereich, wird der Fehler -9850 generiert.
Übergeben Sie einen ungültigen Wert in Selector, wird der Fehler -9852 generiert.

Nachfolgender Code erhält die Werte der Titel sowie Größe des Kopfteils und zeigt sie als Meldungen an:

 QR GET HEADER AND FOOTER(MyArea;1;$LeftText;$CenterText;$RightText;$height)
 ALERT("Der linke Titel ist "+Char(34)+$LeftText+Char(34))
 ALERT("Der zentrierte Titel ist "+Char(34)+$CenterText+Char(34))
 ALERT("Der rechte Titel ist "+Char(34)+$RightText+Char(34))
 ALERT("Die Höhe des Kopfteils ist "+String($height))



Siehe auch 

QR SET HEADER AND FOOTER

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Schnellbericht
Nummer: 775

Dieser Befehl ändert die Systemvariable Error

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D 2003

 
ARTIKELVERWENDUNG

4D Programmiersprache ( 4D v16)
4D Programmiersprache ( 4D v16.1)
4D Programmiersprache ( 4D v16.2)
4D Programmiersprache ( 4D v16.3)