4D v16.3

QR ON COMMAND

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4D v16.3
QR ON COMMAND

QR ON COMMAND 


 

QR ON COMMAND ( area ; nomeMetodo ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
area  Inteiro longo in Referência da área
nomeMetodo  String in Nome do método a ser chamado

A partir de 4D v16, um novo editor de Relatórios rápidos (64 bits) é incluído com as versões 64-bits de 4D. A interface "ribbon" desse editor não é personalizável. Portanto, nesse contexto, QR ON COMMAND não pode ser usado com a maioria das constantes (ver também QR EXECUTE COMMAND).

O comando QR ON COMMAND executa o método de projeto 4D passado no parâmetro nomMetodo quando um comando do editor de relatórios rápidos for chamado pelo usuário, selecionando um comando de menu ou clicando em um botão.

Se area for igual a zero, nomMetodo se aplicará a todas as áreas do editor de relatórios rápidos até que se feche o banco ou se execute a seguinte instrução QR ON COMMAND(0;"").

nomMetodo recebe dois parâmetros:

  • $1 é a referência da área (Inteiro longo).
  • $2 é o número do comando selecionado (Inteiro longo). Pode comparar este valor com as constantes do tema QR Comandos.

Nota: Se planeja compilar o banco, é necessário declarar explicitamente os parâmetros $1 e $2 como Inteiros longos, inclusive se não os utilizar.

Se deseja que o comando inicial seja executado, deve incluir a seguinte instrução no método: QR EXECUTE COMMAND($1;$2).

Se passa um número de area inválido, se gera o erro -9850.



Ver também 

QR Comandos
QR EXECUTE COMMAND
QR Get command status

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Quick Report
Número 790

Este comando modifica a variável sistema Error

 
HISTÓRIA 

New
Criado por: 4D 2003
Modificado: 4D v14
Modificado: 4D v16

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)