4D v16.3

QR ON COMMAND

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4D v16.3
QR ON COMMAND

QR ON COMMAND 


 

QR ON COMMAND ( area ; nomMetodo ) 
Parámetro Tipo   Descripción
area  Entero largo in Referencia del área
nomMetodo  Cadena in Nombre del método a llamar

A partir de 4D v16, se incluye un nuevo editor Informes rápidos (64 bits) con las versiones de 64 bits de 4D. La interfaz "ribbon" de este editor no es personalizable. Por lo tanto, en este contexto, QR ON COMMAND no se puede usar con la mayoría de las constantes (consulte también QR EXECUTE COMMAND).

El comando QR ON COMMAND ejecuta el método proyecto 4D pasado en el parámetro nomMetodo cuando un comando del editor de informes rápidos es llamado por el usuario, seleccionando un comando de menú o haciendo clic en un botón.

Si area es igual a cero, nomMetodo se aplicará a todas las áreas del editor de informes rápidos hasta que se cierre la base o se ejecute la siguiente instrucciónQR ON COMMAND(0;"").

nomMetodo recibe dos parámetros:

  • $1 es la referencia del área (Entero largo).
  • $2 es el número del comando seleccionado (Entero largo). Puede comparar este valor con las constantes del tema QR Comandos.

Nota: si planea compilar la base, es necesario declarar explícitamente los parámetros $1 y $2 como Enteros largos, incluso si no los utiliza.

Si quiere que el comando inicial se ejecute, debe incluir la siguiente instrucción en el método: QR EXECUTE COMMAND($1;$2).

Si pasa un número de area inválido, se genera el error -9850.



Ver también 

QR Comandos
QR EXECUTE COMMAND
QR Get command status

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Informes rápidos
Número 790

Este comando modifica la variable sistema Error

 
HISTORIA 

New
Creado por: 4D 2003
Modificado: 4D v14
Modificado: 4D v16

 
ARTICLE USAGE

Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)