4D v16.3QR ON COMMAND |
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4D v16.3
QR ON COMMAND
QR ON COMMAND
A partir de 4D v16, se incluye un nuevo editor Informes rápidos (64 bits) con las versiones de 64 bits de 4D. La interfaz "ribbon" de este editor no es personalizable. Por lo tanto, en este contexto, QR ON COMMAND no se puede usar con la mayoría de las constantes (consulte también QR EXECUTE COMMAND). El comando QR ON COMMAND ejecuta el método proyecto 4D pasado en el parámetro nomMetodo cuando un comando del editor de informes rápidos es llamado por el usuario, seleccionando un comando de menú o haciendo clic en un botón. Si area es igual a cero, nomMetodo se aplicará a todas las áreas del editor de informes rápidos hasta que se cierre la base o se ejecute la siguiente instrucción: QR ON COMMAND(0;""). nomMetodo recibe dos parámetros:
Nota: si planea compilar la base, es necesario declarar explícitamente los parámetros $1 y $2 como Enteros largos, incluso si no los utiliza. Si quiere que el comando inicial se ejecute, debe incluir la siguiente instrucción en el método: QR EXECUTE COMMAND($1;$2). Si pasa un número de area inválido, se genera el error -9850.
Ver también
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PROPIEDADES
Producto: 4D HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16) |
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