4D v16.3

Presentación y funcionamiento

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El Explorador es una ventana del entorno Diseño que centraliza los accesos a las tablas, formularios, métodos, comandos, constantes y plug-ins y ofrece información sobre estos elementos. Puede mostrar el Explorador en cualquier momento eligiendo una de las páginas en el submenú Diseño > Explorador o haciendo clic en el botón Explorador de la barra de herramientas.

Los botones a la izquierda del Explorador le permiten acceder a las diferentes páginas de objetos del entorno Diseño. El Explorador tiene páginas independientes para las tablas, formularios, métodos, comandos, constantes y plug-ins.
Las páginas Inicio y Papelera ofrecen funciones específicas adicionales.

Cuando muestra una página específica, los objetos correspondientes se listan en el Explorador. En cada página, los objetos se muestran en listas jerárquicas. Un área de control en la parte inferior de la lista tiene botones para añadir y borrar, así como también un menú opciones.

Si quiere renombrar una carpeta, una tabla, un campo, un formulario o un método, mantenga presionada la tecla Alt (bajo Windows) o la tecla Opción (bajo Mac OS) y haga clic en el nombre del objeto. También puede hacer clic dos veces en el nombre (espere un momento entre los dos clics, de lo contrario será un doble clic). El texto se vuelve editable.

Haga los cambios y luego haga clic fuera del área de texto para guardar los cambios.

Nota: cambiar el nombre de un formulario invalida los métodos y los formularios que utilizan el nombre anterior. Cada uno de estos objetos debe actualizarse para que funcionen correctamente.

El Explorador muestra los objetos en orden alfabético. Si el nuevo nombre no corresponde a este orden, 4D efectúa una nueva ordenación y modifica el orden cuando usted hace clic fuera del área
de entrada.

4D Server: el nombre del objeto se modifica en el servidor al hacer clic fuera del área de entrada del nombre. Si varios usuarios modifican al tiempo el nombre de un objeto, el nombre final será el dado por el último usuario que lo modificó. Puede definir un propietario para un objeto de manera que sólo algunos usuarios puedan cambiar su nombre. Para mayor información, sobre la definición de privilegios de acceso, consulte el capítulo Usuarios y grupos.

Puede mostrar u ocultar el área de vista previa del Explorador haciendo clic en el icono de desplegar o de contraer el área de vista previa . La ventana de vista previa le permite visualizar las tablas y campos, los formularios, los métodos, la documentación de los comandos, los valores de constantes, así como también la información sobre los componentes y plug-ins instalados en la base. También puede utilizar el área de vista previa para añadir y ver comentarios sobre ciertos objetos de la base.
Para ocultar el área de vista previa, haga clic nuevamente en el botón Desplegar/Contraer.

4D permite asociar comentarios a las carpetas, tablas, campos, formularios y métodos (base, proyecto, triggers y formulario) de su base de datos. La visualización y modificación de los comentarios se efectúa utilizando el Explorador (el área de vista previa debe estar desplegada).

Para mostrar y modificar los comentarios asociados a un objeto, seleccione el objeto en la lista del Explorador y haga clic en el botón Comentarios ubicado debajo del área de vista previa. El área de vista previa es reemplazada por el área de comentarios:

La creación y uso de los comentarios se describe en detalle en la sección Utilizar los comentarios.

En muchos casos, puede utilizar arrastrar y soltar para añadir un objeto de la base de datos en la ventana de un editor. Por ejemplo, puede añadir un campo en un formulario arrastrando el nombre del campo
desde la página Tablas del Explorador al editor de formularios. Cuando trabaje en el editor de métodos, puede añadir nombres de tablas, campos, formularios, métodos de proyecto, constantes y comandos (incluyendo su sintaxis) en su código.
Las secciones de este capítulo que describen las páginas del Explorador tienen información específica sobre las opciones arrastrar y soltar de cada página. Cada página del Explorador se describe en las siguientes secciones.

Puede utilizar los menús contextuales y los menús de opciones en las páginas Inicio, Formularios, Métodos y Papelera del Explorador. Estos menús dan acceso a funciones adicionales, descritas en las siguientes secciones de este capítulo.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Explorador

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)