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4D v16.3
Página Métodos
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La página Métodos muestra las listas de métodos de proyecto, métodos base, métodos formulario tabla, métodos formularios proyecto y triggers de la base de datos. Los tipos de métodos se agrupan por categorías. Nota: si se han instalado en la base los componentes con métodos compartidos, la página muestra una categoría adicional: Métodos componente. Este elemento lista los componentes instalados y sus métodos compartidos. Este punto se detalla en el párrafo Visualización de los componentes. Este párrafo describe cómo crear cada tipo de método desde el Explorador.
Puede mostrar el asistente de servicios web desde la página Métodos. Para hacerlo, seleccione Asistente de servicios web... en el menú de opciones de la página. Aparece el asistente de servicios web, listo para ser utilizado para descubrir un servicio web y generar los métodos proxy correspondientes. Para mayor información sobre el uso de este asistente, consulte el párrafo Suscripción a un servicio web en 4D”. Puede borrar todo método seleccionándolo y haciendo clic en el botón Suprimir o seleccionando Suprimir método... en el menú contextual. La eliminación depende del tipo de método:
Haga clic en el icono para mostrar el área de previsualización y seleccione un método. El contenido del método aparece como en el editor de métodos. Puede seleccionar, copiar o arrastrar y soltar todo o parte del contenido del área de previsualización. Puede mostrar y modificar las propiedades de los métodos proyecto desde el Explorador seleccionando un método y elijiendo el comando Propiedades del método... en el menú contextual o en el menú de opciones de la página. Aparece la ventana “Propiedades del método”, permitiéndole modificar el nombre así como las otras propiedades del método. Para mayor información sobre las otras opciones de esta caja de diálogo, consulte Propiedades de los métodos proyecto. El comando Cambio global de atributos... del menú contextual o del menú opciones (cuando un método proyecto está seleccionado únicamente) permite modificar en una misma operación un atributo (Invisible, Disponible vía 4DACTION, 4DMETHOD y 4DSCRIPT, etc.) para todos o parte de los métodos proyecto de la base. Para mayor información, consulte el párrafo “Cambio global de atributos de métodos”, en la sección Cambio global de atributos de métodos. Es posible lanzar la ejecución de un método base y de un método proyecto desde el Explorador. Para hacerlo, seleccione el método y luego elija el comando Ejecutar el método... en el menú contextual o en el menú de opciones de la página. El método se ejecuta en modo estándar. Para mayor información, consulte la sección Ejecutar métodos. Es posible copiar, pegar y duplicar métodos proyecto desde la lista de métodos del Explorador. Estas funciones permiten duplicar un método en la misma base de datos o copiar nuevamentente un método de una base a otra. Puede buscar desde el Explorador la lista de objetos que referencian un método de proyecto (otros métodos o menús). Esta función está Nota: el comando Buscar llamadas al método... también está disponible en el menú Método del Editor de métodos. Este comando muestra una nueva ventana de resultados. Para mayor información sobre la ventana de resultados, consulte la sección Ventana de resultados. Puede buscar automáticamente desde el Explorador las dependencias de los métodos proyecto, en otras palabras los otros métodos proyecto y los formularios utilizados directa o indirectamente por estos métodos. Para ello, se selecciona un método proyecto en el Explorador y se selecciona el comando Buscar las dependencias del método en el menú contextual o en el menú de opciones de la página. Para encontrar los métodos proyecto dependientes, 4D analiza el código del método a detectar:
Debe pasar un nombre de parámetro que sea una constante literal de tipo texto correspondiente a un nombre de método ejecutable válido. Para buscar un formulario dependiente en el código, 4D busca un nombre de formulario pasado como un parámetro a uno de los siguientes comandos: El parámetro tabla del formulario es reconocido pero debe especificarse explícitamente. 4D podría no detectar una dependencia en los siguientes casos: //Caso de no detección
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PROPIEDADES
Producto: 4D
HISTORIA
ARTICLE USAGE
Manual de Diseño ( 4D v16) |