4D v16.3Passage de 32 bits à 64 bits |
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4D v16.3
Passage de 32 bits à 64 bits
Passage de 32 bits à 64 bits
Passer d"une application 4D 32 bits sur OS X à une version 64 bits exige un travail de préparation. Si votre application fonctionne avec un 4D Server 64 bits Windows ou OS X, la plupart du travail est déjà fait. Les applications monopostes 64 bits peuvent nécessiter des étapes supplémentaires. Cette section fournit une liste à contrôler point par point pour vous aider à vérifier toute les étapes nécessaires, avant et après la mise à niveau. Plusieurs fonctionnalités ont été mises à jour, désactivées ou même déclarées en obsolescence avec la migration en 64 bits de nos produits. Tous les détails sont listés dans le paragraphe Spécificités des versions 64 bits de la section Utiliser 4D Developer Edition 64 bits. Note : Comme pour tout processus de mise à niveau, il est recommandé d'utiliser le CSM et de lancer une vérification avant chaque étape importante, pour vous assurer que les données et la structure sont valides. La première étape consiste à mettre à jour vos plug-ins (si vous en avez) dans leur version 64 bits :
A ce stade, vous êtes prêt(e) pour ouvrir votre application avec une version 64 bits de 4D.
Votre application est désormais pleinement compatible 64 bits et vous pouvez bénéficier de toutes les nouvelles fonctionnalités de 4D 64 bits. En particulier :
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
Conversion en 4D v16 ( 4D v16) |