4D v16.3PROPRIETES GLISSER DEPOSER |
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4D v16.3
PROPRIETES GLISSER DEPOSER
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PROPRIETES GLISSER DEPOSER ( srcObjet ; srcElément ; srcProcess ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
srcObjet | Pointeur |
![]() |
Pointeur vers l'objet source du glisser-déposer | |||||
srcElément | Entier long |
![]() |
Numéro de l'élément de tableau glissé ou Numéro de la ligne de list box glissée ou Elément de la liste hiérarchique glissé ou -1 si l'objet glissé n'est ni un élément de tableau, ni une ligne de list box ni un élement de liste | |||||
srcProcess | Entier long |
![]() |
Numéro du process source | |||||
La commande PROPRIETES GLISSER DEPOSER vous permet de récupérer des informations sur l'objet source lorsque l'événement Sur glisser ou Sur déposer est déclenché pour un objet “complexe” (tableau, list box ou liste hiérarchique).
Généralement, la commande PROPRIETES GLISSER DEPOSER se place dans la méthode objet (ou une des sous-méthodes qu'elle appelle) de l'objet pour lequel l'événement Sur glisser ou Sur déposer se produit.
Rappel : Des données peuvent être déposées sur un objet de formulaire si la propriété Déposable lui a été assignée. De plus, la méthode qui lui est associée doit être appelée par l'événement Sur déposer et/ou Sur glisser si vous voulez traiter ce type d'événement.
Après l'appel de cette commande :
Note de compatibilité : Depuis la version 11 de 4D, il est recommandé de gérer les opérations de glisser-déposer, notamment interprocess, à l'aide de l'événement Sur début glisser et des commandes du thème Conteneur de données.
Si vous appelez PROPRIETES GLISSER DEPOSER alors qu'aucun événement glisser-déposer ne s'est produit, srcObjet retourne un pointeur NIL, srcElément retourne -1 et srcProcess retourne 0.
Astuce : 4D gère pour vous l'aspect graphique du glisser-déposer. Mais c'est à vous de traiter l'événement de manière appropriée. Dans les exemples ci-dessous, le traitement consiste à copier les données qui ont été glissées. Mais vous pouvez également implémenter des interfaces plus sophistiquées dans lesquelles, par exemple, le glisser-déposer d'un élément de tableau depuis une palette flottante provoque le remplissage de la fenêtre de destination (la fenêtre dans laquelle se trouve l'objet de destination) avec des données structurées (comme plusieurs champs provenant d'un enregistrement désigné par l'élément de tableau source).
Vous pouvez appeler la commande PROPRIETES GLISSER DEPOSER lors de l'événement formulaire Sur glisser afin de décider si l'objet de destination doit ou non accepter l'opération, en fonction du type et/ou de la nature de l'objet source (ou pour toute autre raison). Si vous acceptez le glisser-déposer, la méthode de l'objet doit retourner $0:=0. Si vous n'acceptez pas l'opération, la méthode de l'objet doit retourner $0:=-1. L'acceptation ou le refus d'un glisser-déposer est visible à l'écran : l'objet sera ou ne sera pas sélectionnable (par exemple encadré) en tant que destination du glisser-déposer.
Vous disposez, dans plusieurs formulaires de votre base, de zones de défilement. Vous voulez que l'utilisateur puisse réordonner manuellement les éléments des zones par simple glisser-déposer à l'intérieur de chaque zone. Plutôt que d'écrire du code spécifique pour chaque cas, vous voulez utiliser une méthode projet générique qui traite toutes les zones de défilement. Pour cela, vous pouvez écrire :
` Méthode projet de traitement de glisserdéposer interne dans un tableau
` Traitement de glisserdéposer interne dans un tableau ( Pointeur ) -> Booléen
` Traitement de glisserdéposer interne dans un tableau ( -> Tableau ) -> Est un glisser-déposer interne dans un tableau
Au cas ou
:(Evenement formulaire=Sur glisser)
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($vpSrcObj;$vlSrcElem;$vlPID)
Si($vpSrcObj=$1)
`Accepter le glisser-déposer s'il est interne au tableau
$0:=0
Sinon
$0:=-1
Fin de si
:(Evenement formulaire=Sur déposer)
` Récupérer les informations sur l'objet source du glisser-déposer
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($vpSrcObj;$vlSrcElem;$vlPID)
` Récupérer le numéro de l'élément de destination
$vlDstElem :=Position deposer
` Si l'élément n'a pas été glissé-déposé sur lui-même
Si($vlDstElem #$vlSrcElem)
` Stocker l'élément glissé dans l'élément 0 du tableau
$1->{0}:=$1->{$vlSrcElem}
` Effacer l'élément glissé
SUPPRIMER DANS TABLEAU($1->;$vlSrcElem)
` Si l'élément de destination est au-delà de l'élément glissé
Si($vlDstElem>$vlSrcElem)
` Décrémenter le numéro de l'élément de destination
$vlDstElem:=$vlDstElem-1
Fin de si
` Si le glisser-déposer s'est produit au-delà du dernier élément
Si($vlDstElem=-1)
` Définir le numéro de l'élément de destination comme un nouvel élément ajouté à la fin du tableau
$vlDstElem:=Taille tableau($1->)+1
Fin de si
` Insérer ce nouvel élément
INSERER DANS TABLEAU($1->;$vlDstElem)
` Fixer sa valeur, préalablement stockée dans l'élément zéro du tableau
$1->{$vlDstElem}:=$1->{0}
` L'élément devient le nouvel élément sélectionné du tableau
$1->:=$vlDstElem
Fin de si
Fin de cas
Une fois que vous avez écrit cette méthode projet, vous pouvez l'utiliser ainsi :
` Méthode objet Zone de défilement unTableau
Au cas ou
`...
:(Evenement formulaire=Sur glisser)
$0:=Traitement de glisserdéposer interne dans un tableau(Self)
:(Evenement formulaire=Sur déposer)
Traitement de glisserdéposer interne dans un tableau(Self))
`...
Fin de cas
Vous disposez, dans plusieurs formulaires de votre base, de zones de texte saisissables. Vous voulez que l'utilisateur puisse y saisir des données par glisser-déposer à partir de sources multiples. Plutôt que d'écrire du code spécifique pour chaque cas, vous voulez utiliser une méthode projet générique qui traite toutes les zones de texte. Pour cela, écrivez la méthode suivante :
` Méthode projet Traitement du déposer dans variable Texte
` Traitement du déposer dans variable Texte ( Pointeur )
` Traitement du déposer dans variable Texte ( -> variable texte ou chaîne )
Au cas ou
` Utilisation de cet événement pour accepter ou refuser le glisser-déposer
:(Evenement formulaire=Sur glisser)
` Initialiser $0 pour le refus
$0:=-1
` Récupérer les informations sur l'objet source du glisser-déposer
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($vpSrcObj;$vlSrcElem;$vlPID)
` Dans cet exemple, nous refusons le glisser-déposer d'un objet sur lui-même
Si($vpSrcObj#$1)
` Récupérer le type des données glissées
$vlSrcType:=Type($vpSrcObj->)
Au cas ou
:($vlSrcType=Est un texte)
` OK pour les variables texte
$0:=0
:($vlSrcType=Est une variable chaîne)
` OK pour les variables chaîne
$0:=0
:(($vlSrcType=Est un tableau chaîne)|($vlSrcType=Est un tableau texte))
` OK pour les tableaux chaîne et texte
$0:=0
:(($vlSrcType=Est un entier long)|($vlSrcType=Est un numérique))
Si(Liste existante($vpSrcObj->))
` OK pour les liste hiérarchiques
$0:=0
Fin de si
Fin de cas
Fin de si
` Utilisation de cet événement pour effectuer réellement l'action de glisser-déposer
:(Evenement formulaire=Sur déposer)
$vtDonnéesGlissées:=""
` Récupérer les informations sur l'objet source du glisser-déposer
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($vpSrcObj;$vlSrcElem;$vlPID)
` Récupérer le type des données glissées
$vlSrcType:=Type($vpSrcObj->)
Au cas ou
` Si c'est un tableau
:(($vlSrcType=Tableau chaîne)|($vlSrcType=TABLEAU TEXTE))
Si($vlPID#Numero du process courant)
` Lire l'élément depuis l'instance de la variable dans le process source
LIRE VARIABLE PROCESS($vlPID;$vpSrcObj->{$vlSrcElem};$vtDraggedData)
Sinon
` Glisser-déposer depuis le même process, copions juste la valeur
$vtDraggedData:=$vpSrcObj->{$vlSrcElem}
Fin de si
` Si c'est une liste
:(($vlSrcType=Est un numérique) | ($vlSrcType=Est un entier long))
` Si c'est une liste en provenance d'un autre process
Si($vlPID#Numero du process courant)
`Récupérer la référence de la liste dans l'autre process
LIRE VARIABLE PROCESS($vlPID;$vpSrcObj->;$vlList)
Sinon
$vlList:=$vpSrcObj->
Fin de si
` Si la liste existe
Si(Liste existante($vpSrcObj->))
`Récupérer le texte de l'élément dont on a obtenu la position
INFORMATION ELEMENT($vlList;$vlSrcElem;$vlItemRef;$vsItemText)
$vtDraggedData:=$vsItemText
Fin de si
Sinon
` C'est une variable chaîne ou texte
Si($vlPID#Numero du process courant)
LIRE VARIABLE PROCESS($vlPID;$vpSrcObj->;$vtDraggedData)
Sinon
$vtDraggedData:=$vpSrcObj->
Fin de si
Fin de cas
` S'il y a effectivement quelque chose à déposer (l'objet source pourrait être vide)
Si($vtDraggedData # "")
$1->:=$1->+$vtDraggedData
Fin de si
Fin de cas
Une fois que vous avez écrit cette méthode projet, vous pouvez l'utiliser ainsi :
` Méthode objet du champ de texte [uneTable]unTexte
Au cas ou
` ...
:(Evenement formulaire=Sur glisser)
$0:=Traitement du déposer dans variable texte(Self)
:(Evenement formulaire=Sur déposer)
Traitement du déposer dans variable texte(Self)
` ...
Fin de cas
Nous souhaitons remplir une zone de texte (par exemple une étiquette) avec des données glissées depuis une list box.
Voici la méthode de l’objet etiq1 :
Au cas ou
:(Evenement formulaire=Sur glisser)
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($source;$lignetab;$numprocess)
Si($source=Pointeur vers("list box1"))
$0:=0 `On accepte le glisser
Sinon
$0:=-1 `On refuse le glisser
Fin de si
:(Evenement formulaire=Sur déposer)
PROPRIETES GLISSER DEPOSER($source;$lignetab;$numprocess)
CHERCHER([Adhérents];[Adhérents]Nom=tNoms{$lignetab})
Si(Enregistrements trouves([Adhérents])#0)
etiq1:=[Adhérents]Nom+" "+[Adhérents]Prénom+Caractere(Retour chariot)+[Adhérents]Adresse+Caractere(Retour chariot)+[Adhérents]Code postal+" "+[Adhérents]Ville
Fin de si
Fin de cas
Il est dès lors possible d’effectuer l’action suivante :
Evenement formulaire
LIRE VARIABLE PROCESS
Liste existante
Position deposer
Présentation du Glisser-Déposer
RESOUDRE POINTEUR
Produit : 4D
Thème : Glisser-Déposer
Numéro :
607
Nom intl. : DRAG AND DROP PROPERTIES
Modifié : 4D 2004.2
4D - Langage ( 4D v16)
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