4D v16.3FIXER ICONE GLISSER |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
FIXER ICONE GLISSER
FIXER ICONE GLISSER
La commande FIXER ICONE GLISSER vous permet d’associer l’image icône au curseur lors des glisser-déposer gérés par programmation. Cette commande peut être appelée uniquement dans le contexte de l’événement formulaire Sur début glisser (cf. commande Evenement formulaire). Passez dans le paramètre icône l’image à utiliser. Sa taille maximale est de 256x256 pixels. Si l’une de ses dimensions excède 256 pixels, elle est automatiquement redimensionnée. Vous pouvez passer dans décalageH et décalageV des valeurs de décalage en pixels :
Si vous omettez ce paramètre, le curseur est placé au centre de l’icône. Dans un formulaire, l’utilisateur peut générer une étiquette par glisser-déposer d’une ligne. Dans la méthode objet de la list box, vous écrivez : Si(Evenement formulaire=Sur début glisser) Lors du glisser d’une ligne, l’image apparaît : A noter que vous pouvez modifier la position du curseur par rapport à l’image : FIXER ICONE GLISSER(vpict;0;0)
Voir aussi
|
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v14 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||