4D v16.3

METHOD SET CODE

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METHOD SET CODE

METHOD SET CODE 


 

METHOD SET CODE ( chemin ; code {; *} ) 
Paramètre Type   Description
chemin  Texte, Tableau texte in Texte ou Tableau texte contenant un ou plusieurs chemin(s) de méthode(s)
code  Texte, Tableau texte in Code de la ou des méthode(s) désignée(s)
Opérateur in Si passé = la commande s’applique à la base hôte lorsqu’elle est exécutée depuis un composant (paramètre ignoré hors de ce contexte)

La commande METHOD SET CODE modifie le code de la ou des méthode(s) désignée(s) par le paramètre chemin avec le contenu passé dans le paramètre code. La commande peut accéder au code de tous les types de méthodes : méthodes base, triggers, méthodes projet, méthodes formulaire et méthodes objet.

Dans le cas d’une méthode projet, si la méthode existe déjà dans la base, son contenu est remplacé ; si elle n’existe pas déjà, elle est créée avec son contenu. 

Vous pouvez utiliser deux types de syntaxes, basées soit sur des tableaux texte, soit sur des variables texte :

 C_TEXT(vTchemin// variables texte
 C_TEXT(vTcode)
 METHOD SET CODE(vTchemin;vTcode) // code d’une seule méthode

 ARRAY TEXT(tabChemins;0) // tableaux texte
 ARRAY TEXT(tabCodes;0)
 METHOD SET CODE(tabChemins;tabCodes) // codes de plusieurs méthodes

Il n’est pas possible de mixer les deux syntaxes.

Si un chemin d’accès passé est invalide, la commande ne fait rien. 

Lors de l'appel de METHOD SET CODE, par défaut les attributs des méthodes sont réinitialisés. Cependant, si la première ligne du code d’une méthode contient des métadonnées valides (exprimées en JSON), elles sont utilisées pour définir les attributs de la méthode et la première ligne n’est pas insérée. Exemple de métadonnées :

  // %attributes = {"invisible":true,"lang":"fr","folder":"Security"}

Note : Ces métadonnées sont générées automatiquement par la commande METHOD GET CODE. Pour plus d'informations sur les attributs pris en charge, reportez-vous à la description de la commande METHOD SET ATTRIBUTES.

Concernant la propriété "folder" des métadonnées :

  • si cette propriété est présente et correspond à un dossier valide, la méthode sera placée dans le dossier parent,
  • si cette propriété n’est pas présente ou si le dossier n’existe pas, la commande ne change rien au niveau du dossier parent,
  • si cette propriété est présente et contient une chaîne vide, la méthode sera placée au niveau racine.

Vous pouvez exécuter cette commande depuis un composant, mais dans ce cas vous devez passer le paramètre * car l’accès en écriture au code du composant n’est pas possible. Si vous omettez le paramètre * dans ce contexte, l’erreur -9763 est générée.

Exemple  

Cet exemple permet d’exporter et d’importer la totalité des méthodes projet d’une application :

 $root_t:=Get 4D folder(Database folder)+"methods"+Folder separator
 ARRAY TEXT($fileNames_at;0)
 CONFIRM("Import ou export des méthodes ?";"Import";"Export")
 
 If(OK=1)
    DOCUMENT LIST($root_t;$fileNames_at)
    For($loop_l;1;Size of array($fileNames_at))
       $filename_t:=$fileNames_at{$loop_l}
       DOCUMENT TO BLOB($root_t+$filename_t;$blob_x)
       METHOD SET CODE($filename_t;BLOB to text($blob_x;UTF8 text without length))
    End for
 Else
    If(Test path name($root_t)#Is a folder)
       CREATE FOLDER($root_t;*)
    End if
    METHOD GET PATHS(Path project method;$fileNames_at)
    METHOD GET CODE($fileNames_at;$code_at)
    For($loop_l;1;Size of array($fileNames_at))
       $filename_t:=$fileNames_at{$loop_l}
       SET BLOB SIZE($blob_x;0)
       TEXT TO BLOB($code_at{$loop_l};$blob_x;UTF8 text without length)
       BLOB TO DOCUMENT($root_t+$filename_t;$blob_x)
    End for
 End if
 SHOW ON DISK($root_t)



Voir aussi  

METHOD GET CODE

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Accès objets développement
Numéro : 1194

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v13
Modifié : 4D v14
Modifié : 4D v15

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)