4D v16.3If...Else...End if |
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4D v16.3
If...Else...End if
If...Else...End if
La syntaxe de la structure conditionnelle If...Else...End if est la suivante : If(Expression_booléenne) A noter que l'élément Sinon est optionnel, vous pouvez écrire : If(Expression_booléenne) La structure If...Else...End if permet à votre méthode de choisir dans une alternative, en fonction du résultat, VRAI ou FAUX, d’un test (une expression booléenne). Si l’expression booléenne est VRAIE, les instructions qui suivent immédiatement le test sont exécutées. Si l’expression booléenne est FAUSSE, les instructions suivant la ligne Sinon sont exécutées. Le Sinon est optionnel ; lorsqu’il est omis, c’est la première ligne d’instructions suivant le Fin de si (s’il y en a une) qui est exécutée. A noter que l'expression booléenne est toujours évaluée en totalité. Examinons en particulier le test suivant : If(MéthodeA & MéthodeB) L'expression n'est VRAIE que si les deux méthodes sont VRAIES. Or, même si MéthodeA retourne FAUX, 4D évaluera quand même MéthodeB, ce qui représente une perte de temps inutile. Dans ce cas, il est préférable d'utiliser une structure du type : If(MéthodeA) Le résultat est équivalent et MéthodeB n'est évaluée que si nécessaire. ` Demander à l'utilisateur de saisir un nom Astuce : Il n'est pas obligatoire que des instructions soient exécutées dans chaque branche de l'alternative. Lorsque vous développez un algorithme, ou lorsque vous poursuivez un but précis, rien ne vous empêche d'écrire : If(Expression_booléenne) ou : If(Expression_booléenne)
Voir aussi
Boucle...Fin de boucle
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |