4D v16.3Focus object |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
Focus object
Focus object
Dieser Befehl wird zur Wahrung der Kompatibilität beibehalten. Ab 4D Version 12 empfehlen wir, den Befehl OBJECT Get pointer zu verwenden. Die Funktion Focus object gibt einen Zeiger auf das Objekt mit Fokus im aktuellen Formular zurück. Hat kein Objekt Fokus, gibt der Befehl Nil zurück. Mit Focus object können Sie eine Aktion in einem Formularbereich ausführen, ohne zu wissen, welches Objekt aktuell ausgewählt ist. Vor Ausführen einer Aktion sollten Sie jedoch mit Type prüfen, ob das Objekt den korrekten Datentyp hat. Hinweis: Bei Verwendung mit einer Listbox gibt die Funktion Focus object je nach Kontext einen Zeiger auf die Listbox oder die Spalte der Listbox mit Fokus zurück. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Einführung in Listboxen. Hinweis: Die Funktion ist nur bei der Dateneingabe sinnvoll, sonst wird ein Fehler zurückgegeben. Folgendes Beispiel ist eine Objektmethode für eine Schaltfläche. Sie ändert die Daten im aktuellen Objekt um in Großbuchstaben. Das Objekt muss vom Typ String oder Text sein (Typ 0 oder 24): $vp :=Focus object ` Sichere Zeiger auf den letzten Bereich
Siehe auch
|
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||