4D v16.3Exécuter un état rapide |
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4D v16.3
Exécuter un état rapide
Exécuter un état rapide
Lorsque vous avez terminé de construire votre état, vous devez l’exécuter, c’est-à-dire le générer. 4D vous propose plusieurs types de sorties pour un état rapide :
Pour définir la destination de l’état, cliquez sur le bouton Destination dans la barre d'outils de l'éditeur. La fenêtre de sélection de destination apparaît, vous permettant de sélectionner la destination : Fichier, Imprimante ou HTML. Notes :
Cette option enregistre votre état rapide dans un fichier disque de type Texte, que vous pourrez ouvrir et modifier avec d’autres applications telles que des traitements de texte ou des tableurs. Cette option permet d’exporter les enregistrements de l’état rapide vers un autre fichier. Lorsque vous sélectionnez cette destination, 4D utilise automatiquement les en-têtes des colonnes en tant que premier “enregistrement” exporté. Lorsque vous cliquez sur le bouton Exécuter, une boîte de dialogue standard d’enregistrement de fichiers apparaît. L'emplacement et le nom éventuellement définis dans la page Options (cf. ci-dessous) sont proposés par défaut. Définissez le nom et l’emplacement du fichier et cliquez sur le bouton OK. Une fois l’état généré, vous retournez à l’éditeur d’états rapides. N’oubliez pas de modifier la destination de sortie si vous souhaitez imprimer l’état. Note : Cette option ne bénéficie pas de la fonction Aperçu. Lorsque la destination de l'état est "Fichier texte", les options suivantes sont disponibles :
Cette option utilise l’imprimante sélectionnée par défaut dans votre gestionnaire d’impression. Vous pouvez également vérifier le résultat en demandant un aperçu de l’état. Lorsque vous cliquez sur le bouton Exécuter, 4D affiche la boîte de dialogue standard d'impression de votre OS. Vous pouvez masquer cette boîte de dialogue en cochant Ne pas afficher les paramètres d'impression dans la page d'options (cf. ci-dessous). Lorsque la destination de l'état est "Imprimante", les options suivantes sont disponibles :
Cette option enregistre votre état rapide dans un fichier HTML, que vous pourrez visualiser à l’aide d’un navigateur HTML. 4D utilise, pour construire le fichier HTML, un modèle de fichier HTML par défaut. Ce modèle peut être modifié par programmation. Vous pouvez également construire vos propres modèles et les charger via la page d'options (cf. ci-dessous). Lorsque vous sélectionnez cette destination, 4D utilise automatiquement les en-têtes des colonnes en tant que premier “enregistrement” exporté. Lorsque vous cliquez sur le bouton Exécuter, une boîte de dialogue standard d’enregistrement de fichiers apparaît. L'emplacement et le nom éventuellement définis dans la page Options (cf. ci-dessous) sont proposés par défaut. Définissez le nom et l’emplacement du fichier et cliquez sur le bouton OK. Une fois l’état généré, vous retournez à l’éditeur d’états rapides. N’oubliez pas de modifier la destination de sortie si vous souhaitez imprimer l’état. Le jeu de caractères utilisé pour la génération du code HTML est défini via le paramètre “Jeu standard” des Propriétés de la base (cf. section Page Web/Options (II)). Lorsque la destination de l'état est "HTML", les options suivantes sont disponibles :
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Mode Développement ( 4D v16) |