4D v16.3Controle de fluxo |
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4D v16.3
Controle de fluxo
Controle de fluxo
Independentemente da simplicidade ou a complexidade de um método, você irá sempre utilizar um ou mais dos três tipos de estruturas de programação. Programar estruturas de controle do fluxo de execução, quando e em qual ordem as declarações são executadas dentro de um método. Existem três tipos de estruturas:
A linguagem 4D contém declarações que controlam cada uma destas estruturas. A estrutura seqüencial é uma estrutura simples e linear. A seqüência é uma série de declarações que 4D executa uma após a outra, do primeiro ao último. Por exemplo: OUTPUT FORM([Pessoas];"Listar") Uma rotina de uma linha, muitas vezes usada para os métodos do objeto, é o caso mais simples de uma estrutura seqüencial. Por exemplo: [Pessoas]Sobrenome:=Uppercase([Pessoas]Sobrenome) Nota: O Begin SQL/End SQL keywords podem ser usadas para delimitar estruturas sequenciais para serem executadas pelo motor SQL de 4D. Para mais informações, consulte a descrição destas palavras-chave. A estrutura de condição permite que os métodos testem uma condição e tomem caminhos alternativos, dependendo do resultado. A condição é uma expressão booleana, uma expressão que avalia TRUE ou FALSE. Uma estrutura de condição é a estrutura , que dirige o fluxo do programa ao longo de um de dois caminhos. A outra estrutura condicional é a estrutura , que dirige o fluxo do programa para um dos muitos caminhos. Quando você escreve métodos, é muito comum encontrar que você precisa de uma sequência de instruções para repetir várias vezes. Para lidar com esta necessidade, a linguagem fornece três estruturas de loop: Os loops são controlados de duas maneiras: ou loop até que uma condição é satisfeita, ou loop um determinado número de vezes. Cada estrutura de loop pode ser usada em qualquer sentido, mas While loops e Repeat loops são mais adequados para repetir até que uma condição é satisfeita, e For loops são mais adequados para looping um determinado número de vezes. Nota: 4D lhe permite incorporar estruturas de programação (If/While/For/Case of/Repeat) até a "profundidade" de 512 níveis.
Ver também
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PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v16) |