4D v16.3BLOB to text |
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4D v16.3
BLOB to text
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BLOB to text ( BLOB ; textFormat {; offset {; textLength}} ) -> 戻り値 | ||||||||
引数 | 型 | 説明 | ||||||
BLOB | BLOB |
![]() |
テキストを取り出すBLOB | |||||
textFormat | 倍長整数 |
![]() |
テキストのフォーマットと文字セット | |||||
offset | 変数 |
![]() |
BLOB内のオフセット (バイト単位) | |||||
![]() |
読み込み後の新しいオフセット | |||||||
textLength | 倍長整数 |
![]() |
読み込む文字数 | |||||
戻り値 | テキスト |
![]() |
取り出したテキスト | |||||
BLOB to text コマンドはBLOB blobからテキストを読みだして、返します。
textFormat 引数は、読み込むテキスト値の内部フォーマットと文字セットを指定します。4Dバージョン11以降で作成されたデータベースでは、4Dはテキストの処理にデフォルトでUnicode (UTF-8) を使用します。互換性を保つため、このコマンドに、以前のバージョンの4Dで使用されていたMac Roman文字セットへの変換を強制することもできます。文字セットはtextFormat 引数で指定します。これを行うには、BLOB テーマの以下の定数のうちいずれかをtextFormat 引数に渡します:
定数 | 型 | 値 |
Mac C string | 倍長整数 | 0 |
Mac Pascal string | 倍長整数 | 1 |
Mac text with length | 倍長整数 | 2 |
Mac text without length | 倍長整数 | 3 |
UTF8 C string | 倍長整数 | 4 |
UTF8 text with length | 倍長整数 | 5 |
UTF8 text without length | 倍長整数 | 6 |
Notes:
これらの定数とフォーマットに関する詳細は、TEXT TO BLOB コマンドの説明を参照してください。
警告: 読み込む文字数はtextFormat 引数により決定されます。ただしMac Text without lengthとUTF8 Text without lengthは除きます。これらの場合、引数 textLengthで読み込む文字数を指定しなければなりません。他のフォーマットでは、textLengthは無視され、省略できます。
オプションのoffset変数引数を渡すと、テキスト値は0から始まるオフセット位置から読み込まれます。offset変数引数を指定しないと、BLOBの先頭からtextFormatに渡した値に基づき読み込まれます。文字長が指定されないテキストを読み込む際には、offset変数引数を渡さなければならないことに注意してください。
Note: オフセット値として、0 (ゼロ) からBLOBサイズ-テキストサイズの間の数値を渡さなければならないことに注意してください。そうでなければ戻り値は予期できないものとなります。
呼び出し後、offset変数は、読み込まれたバイト数分だけインクリメントされます。したがって、同じoffset変数を別のBLOB読み込みコマンドにも使用し、別の値をBLOBから読みだすことができます。
BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to real
Convert to text
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB
プロダクト: 4D
テーマ: BLOB
番号:
555
変更: 4D v11 SQL
UTF8, Text
ランゲージリファレンス ( 4D v16)
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ランゲージリファレンス ( 4D v16.2)
ランゲージリファレンス ( 4D v16.3)