4D v14.3

Utiliser la bibliothèque préconfigurée

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Utiliser la bibliothèque préconfigurée

Utiliser la bibliothèque préconfigurée  


 

 

La bibliothèque d’objets préconfigurés de 4D est un outil conçu pour faciliter l’ajout d’objets dans les formulaires 4D. Elle propose une collection d’objets préconfigurés utilisables dans vos formulaires par simple glisser-déposer ou copier-coller.

La bibliothèque d'objets préconfigurés utilise exclusivement des objets 4D standard (boutons, zones de texte, etc.) dont certaines propriétés ont été prédéfinies afin d’accélérer et faciliter leur mise en oeuvre. Par exemple, l’objet "zone de saisie de mot de passe" est une variable texte associée à une feuille de style spécifique. Pour plus d'informations sur ces objets, reportez-vous aux chapitres suivants. La bibliothèque propose également des objets de haut niveau tels que les widgets datepicker et timepicker (cf. manuel 4D Widgets).

A la différence des bibliothèques d’objets utilisateur (cf. section Créer et utiliser des bibliothèques d'objets personnalisées), la bibliothèque d’objets préconfigurés de 4D n’est pas modifiable : vous ne pouvez ni ajouter ni supprimer d’objets dans cette bibliothèque.

La bibliothèque d’objets préconfigurés se présente sous la forme d’une fenêtre indépendante. L’insertion des objets dans l’éditeur de formulaires s’effectue par simple glisser-déposer ou copier-coller. Pour afficher la fenêtre de la bibliothèque d’objets préconfigurés, il suffit de cliquer sur le bouton dans la barre d’objets de l’éditeur de formulaires de 4D.

La bibliothèque d’objets préconfigurés s’affiche alors dans une nouvelle fenêtre. Elle comporte une zone de filtrage (pop up menu et boutons), une zone de prévisualisation et une zone de commentaires :

  • Filtrage des objets : Les objets sont classés en différentes catégories (boutons, zones de saisie, etc.). Pour restreindre la sélection à une catégorie d’objets, sélectionnez-la dans le pop up menu. Choisissez Toutes les catégories afin d’afficher tous les objets.
    Certains objets sont liés à une plate-forme (Windows ou Macintosh). Vous pouvez les filtrer à l’aide des boutons situés en haut de la fenêtre.
  • Zone de prévisualisation : La zone centrale affiche une prévisualisation ainsi que le nom de chaque objet. Pour obtenir des informations sur un objet, cliquez dessus : la description de l’objet s’affiche dans la zone inférieure de la fenêtre.
    Le curseur situé sous la zone de prévisualisation permet de faire varier la taille des imagettes dans la fenêtre.
  • Zone de commentaires : Affiche des informations sur l'objet sélectionné.

L’insertion d’un objet dans un formulaire s’effectue par simple glisser-déposer ou copier-coller depuis la zone centrale de la fenêtre vers le formulaire. L’objet est inséré avec ses propriétés prédéfinies. Vous pouvez alors les modifier afin d’adapter l’objet à vos besoins.

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Construction des formulaires
Nom intl. : Using the preconfigured library

 
VOIR AUSSI  

Créer et utiliser des bibliothèques d'objets personnalisées

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Mode Développement ( 4D v14 R2)
4D - Mode Développement ( 4D v12.4)
4D - Mode Développement ( 4D v13.4)
4D - Mode Développement ( 4D v14 R3)
4D - Mode Développement ( 4D v14.3)
4D - Mode Développement ( 4D v14 R4)