4D v14.3SPELL CHECKING |
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4D v14.3
SPELL CHECKING
SPELL CHECKING
Der Befehl SPELL CHECKING löst die Rechtschreibprüfung im hervorgehobenen Feld bzw. in der Variablen im aktuell angezeigten Formular aus. Das markierte Objekt muss vom Typ String oder Text sein. Die Rechtschreibprüfung startet mit dem ersten Wort in Bereich. Wird ein unbekanntes Wort gefunden, erscheint das Dialogfenster der Rechtschreibhilfe. Weitere Informationen dazu finden Sie im Handbuch 4D Designmodus. 4D verwendet das aktuelle Wörterbuch, welches zur Sprache der Anwendung gehört – außer Sie haben über den Befehl SPELL SET CURRENT DICTIONARY ein anderes definiert. |
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
Erstellt: 4D 2004 SIEHE AUCH
SPELL CHECK TEXT ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v14 R2) Geerbt von : SPELL CHECKING ( 4D v11 SQL Release 6) |
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