4D v14.3SPELL CHECKING |
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4D v14.3
SPELL CHECKING
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SPELL CHECKING | ||||||||
Dieser Befehl benötigt keine Parameter | ||||||||
Der Befehl SPELL CHECKING löst die Rechtschreibprüfung im hervorgehobenen Feld bzw. in der Variablen im aktuell angezeigten Formular aus. Das markierte Objekt muss vom Typ String oder Text sein.
Die Rechtschreibprüfung startet mit dem ersten Wort in Bereich. Wird ein unbekanntes Wort gefunden, erscheint das Dialogfenster der Rechtschreibhilfe. Weitere Informationen dazu finden Sie im Handbuch 4D Designmodus. 4D verwendet das aktuelle Wörterbuch, welches zur Sprache der Anwendung gehört – außer Sie haben über den Befehl SPELL SET CURRENT DICTIONARY ein anderes definiert.
Produkt: 4D
Thema: Rechtschreibprüfung
Nummer:
900
Erstellt: 4D 2004
SPELL CHECK TEXT
SPELL SET CURRENT DICTIONARY
4D Programmiersprache ( 4D v14 R2)
4D Programmiersprache ( 4D v14 R3)
4D Programmiersprache ( 4D v13.5)
4D Programmiersprache ( 4D v14.3)
4D Programmiersprache ( 4D v14 R4)
Geerbt von : SPELL CHECKING ( 4D v11 SQL Release 6)