4D v14.3SPELL CHECK TEXT |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
SPELL CHECK TEXT
SPELL CHECK TEXT
Der Befehl SPELL CHECK TEXT prüft den Inhalt des Parameters Text ab den Zeichen checkPos und gibt die Position des ersten gefundenen unbekannten Worts zurück - sofern das zutrifft. Dieser Befehl gibt die Position des ersten Zeichens dieses unbekannten Worts in errPos und seine Länge in errLength zurück. Das Array arrVorschlag empfängt die Korrekturvorschläge, welche die Rechtschreibprüfung anbietet. Startet die Prüfung ohne Fehler und wird ein unbekanntes Wort gefunden, wird die Systemvariable OK auf 0 gesetzt. Tritt während der Prüfung ein Initialisierungsfehler auf oder werden keine unbekannten Wörter gefunden, wird OK auf 1 gesetzt. Hinweis: Ist in OS X die native Rechtschreibprüfung aktiviert, unterstützt dieser Befehl keine Grammatikkorrekturen. Die Anzahl möglicher Fehler in einem Text zählen: $pos:=1 |
EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
SIEHE AUCH
SPELL ADD TO USER DICTIONARY ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v14 R2) Geerbt von : SPELL CHECK TEXT ( 4D v13.5) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||