4D v14.3QUIT 4D |
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4D v14.3
QUIT 4D
QUIT 4D
O comando QUIT 4D finaliza a aplicação 4D atual e retorna para o Desktop. O processamento de comando é diferente se for executado em 4D Server ou 4D. Depois que você chamar QUIT 4D, o atual processo pára a sua execução, em seguida, 4D atua da seguinte forma:
Se o usuário estiver realizando uma entrada de dados, os registros serão cancelados e não serão salvos.
Uma terceira estratégia também é possível. Antes de chamar QUIT 4D, você verifica se uma janela vai precisar de validação, se for esse o caso, você pode pedir ao usuário para validar ou anular as janelas e, em seguida, escolher Quit de novo. No entanto, do ponto de vista da interface do usuário, as duas primeiras estratégias são preferíveis. Nota: O parâmetro tempo não pode ser usado com 4D. O comando QUIT 4D pode ser executado na máquina do servidor, em um procedimento armazenado. Neste caso, ele aceita o parâmetro de tempo opcional. Se você não passar um parâmetro para o tempo, 4D Server irá esperar até que todas as máquinas clientes sejam desligadas antes de sair. Ao contrário de 4D, o processamento de QUIT 4D por 4D Server é assíncrono: o método em que o comando é chamado não é interrompido depois de terem sido executados. Se houver um método Método banco de dados On Server Shutdown, ele é executado depois do atraso definido pelo parâmetro de tempo, ou depois de ter desligado todos os clientes, em função de seus parâmetros. A ação do comando QUIT 4D utilizado em um procedimento armazenado é o mesmo que o outro para o comando Sair do menu Arquivo 4D Server: faz com que uma caixa de diálogo aparecer em cada máquina cliente indicando que o servidor está prestes a sair. O método de projeto listado aqui está associado com o item Quit ou Exit do menu no menu Arquivo. ` Método de projeto M_SALIR |
PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
Modificado: 4D v6.8 VER TAMBÉM ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R2) |
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