4D v14.3

Create resource file

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4D v14.3
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Create resource file ( resFilename {; fileType {; *}} ) -> 戻り値 
resFilename  文字 in リソースファイルのファイル名またはフルパス名, または 空の文字列を指定するとファイル保存ダイアログボックスを表示
fileType  文字 in Mac OSファイルタイプ (4文字)、または Windowsファイル拡張子(1から3文字)、または 省略時、リソースドキュメント("res " / .RES)
in 渡した場合、データフォーク

説明   

互換性に関する注意: リソースへの書き込みを行うコマンドは動作しません。

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: リソース
番号: 496

このコマンドは廃止される予定であり、使用しないことが推奨されます。このコマンドはOKシステム変数を更新しますこのコマンドはDocumentシステム変数を更新しますErrorシステム変数が更新されることがあります。

 
履歴 

変更: 4D 2004
変更: 4D v13

 
参照 

CLOSE RESOURCE FILE
ON ERR CALL
Open resource file
リソース

 
ARTICLE USAGE

ランゲージリファレンス ( 4D v14 R3)
ランゲージリファレンス ( 4D v14 R2)
ランゲージリファレンス ( 4D v13.5)
ランゲージリファレンス ( 4D v14.3)
ランゲージリファレンス ( 4D v14 R4)

Inherited from : Create resource file ( 4D v12.4)