4D Write v14

WR REDRAW

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4D Write v14
WR REDRAW

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WR REDRAW ( area ) 
引数   説明
area  倍長整数 in 4D Writeエリア

説明   

WR REDRAWによって、areaが再描画されます。このコマンドは、WR UPDATE MODEによってスクリーンの更新が行われないように設定されている場合に、実行されたコードによってエリアがどのように変更されたかを確認するために、4D Writeエリアを再描画したい場合に便利です。

例題  

次の例は、areaで指定されたエリアのスクリーン更新をオフにして、エリアを再フォーマットするReformatというプロジェクトメソッドを呼び出し、スクリーンの更新をオンに戻さないでareaを再描画させます。 

 WR UPDATE MODE(area;0)
  `スクリーンの更新をオフにする
 Reformat(area)
  `areaを引数としてメソッドに渡すことができる
 WR REDRAW(area)
  `フォーマットを反映させるために再描画する

 
プロパティ 

プロダクト: 4D Write
テーマ: WRエリアコントロール
番号: 89246

 
履歴 

初出: 4D Write 6

 
参照 

WR UPDATE MODE

 
ARTICLE USAGE

4D Write ( 4D Write v11.6)
4D Write ( 4D Write v12)
4D Write ( 4D Write v14)
4D Write ( 4D v13)
4D Write ( 4D Write v14 R2)
4D Write ( 4D Write v14 R3)
4D Write ( 4D Write v14 R4)