| 4D v20.1METHOD OPEN PATH | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v20.1
 METHOD OPEN PATH 
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| METHOD OPEN PATH ( rota {; line}{; *} ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| rota | Texto |   | Rota do método à abrir | |||||
| line | Número |   | Line number | |||||
| * | Operador |   | Se passado = o comando se aplica à base local quando se executa desde um componente (parâmetro ignorado fora deste contexto) | |||||
O comando METHOD OPEN PATH abre, no editor de métodos de 4D, o método cuja rota de acesso interna é passada no parâmetro rota.
O comando é assíncrono: retorna imediatamente ao método chamada e não espera que o editor método seja aberto.  
Este comando pode abrir todo tipo de métodos (objeto, formulário, trigger, projeto ou base); no entanto, o método já deveria existir. Se o parâmetro rota não corresponde a um método existente, o erro -9801 é devolvido "Impossível abrir o método".
Pode executar este comando desde um componente, mas neste caso, deve passar o parâmetro *  como o acesso ao código do componente é somente de leitura. Se omitido o parâmetro * neste contexto, é gerado o erro -9763.
	Produto: 4D
	Tema: Accesso aos Objetos de Design
	Número 
        1213
        
        
        
	
	Criado por: 4D v13
	Modificado: 4D v19
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
	
	
	
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