| 4D v20.1METHODE OUVRIR CHEMIN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v20.1
 METHODE OUVRIR CHEMIN 
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| METHODE OUVRIR CHEMIN ( chemin {; line}{; *} ) | ||||||||
| Paramètre | Type | Description | ||||||
| chemin | Texte |   | Chemin de la méthode à ouvrir | |||||
| line | Numérique |   | Line number | |||||
| * | Opérateur |   | Si passé = la commande s’applique à la base hôte lorsqu’elle est exécutée depuis un composant (paramètre ignoré hors de ce contexte) | |||||
La commande METHODE OUVRIR CHEMIN ouvre, dans l’éditeur de méthodes de 4D, la méthode dont vous avez passé le chemin d’accès interne dans le paramètre chemin.
Cette commande est asynchrone : elle retourne immédiatement à la méthode d'appel et n'attend pas l'ouverture de l'éditeur de méthode.
Cette commande peut ouvrir tous les types de méthodes (objet, formulaire, trigger, projet ou base). La méthode doit déjà exister. Si le paramètre chemin ne correspond pas à une méthode existante, l’erreur -9801 "Impossible d’ouvrir la méthode" est retournée.
Vous pouvez exécuter cette commande depuis un composant, mais dans ce cas vous devez passer le paramètre * car l’accès en écriture au code du composant n’est pas possible. Si vous omettez le paramètre * dans ce contexte, l’erreur -9763 est générée.
									Commandes du thème Accès objets développement
									
									METHODE Lire chemin
									
	Produit :  4D
	Thème :  Accès objets développement
	Numéro :  
        1213
        
        
        
	Nom intl. :  METHOD OPEN PATH
	Créé :  4D v13
	Modifié :  4D v19
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	4D - Langage ( 4D v20)
	
	
	4D - Langage ( 4D v20.1)
	
	
	
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