| 4D v20.1METHOD SET ACCESS MODE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 | 
    4D v20.1
 METHOD SET ACCESS MODE 
         | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| METHOD SET ACCESS MODE ( modo ) | ||||||||
| Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
| modo | Inteiro longo |   | Modo de acesso aos objetos bloqueados | |||||
O comando METHOD SET ACCESS MODE permite definir o comportamento de 4D quando intenta acessar em escritura a um objeto que já foi carregado em modificação por outro usuário ou processo . O alcance deste comando é a sessão atual.
Em modo, passe uma das seguintes constantes do tema Design Object Access:
| Constante | Tipo | Valor | Comentário | 
| On object locked abort | Inteiro longo | 0 | A carga do objeto se aborta (funcionamento por defeito) | 
| On object locked confirm | Inteiro longo | 2 | 4D mostra uma caixa de diálogo permitindo-lhe eleger entre intentar novamente o abortar. Em modo remoto, esta opção não é suportada (a carga se abandona) | 
| On object locked retry | Inteiro longo | 1 | 4D tenta carregar o objeto até que seja liberado | 
	Produto: 4D
	Tema: Accesso aos Objetos de Design
	Número 
        1191
        
        
        
	
	Criado por: 4D v13
	
	
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20)
	
	Manual de linguagem 4D ( 4D v20.1)
	
	
 Adicionar um comentário
Adicionar um comentário