| 4D v18ストラクチャーをテキストファイルへと書き出し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v18
 ストラクチャーをテキストファイルへと書き出し 
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| メインのフォルダ | サブフォルダ(あれば) | ファイル名またはパス(*) | 詳細 | ファイルメニューから書き出されるか | 
| Sources | ||||
| catalog.4DCatalog | テーブルとフィールドの定義(XML) | yes | ||
| folders.json | エクスプローラーのフォルダ定義 | yes | ||
| menus.json | メニュー定義 | yes | ||
| settings.4DSettings | データベース設定(XML) | yes | ||
| tips.json | 定義されたTips | yes | ||
| lists.json | 定義されたリスト | yes | ||
| filters.json | 定義されたフィルター | yes | ||
| DatabaseMethods | <databaseMethodName>.4dm | データベース内で定義されたデータベースメソッド。データベースメソッドごとに1ファイル | yes | |
| Methods | <methodName>.4dm | データベース内で定義されたプロジェクトメソッド。メソッドごとに1ファイル | yes | |
| Forms | <formName>/form.4DForm | JSON フォーマットのプロジェクトフォームの詳細 | yes | |
| <formName>/method.4dm | プロジェクトフォームメソッド | yes | ||
| <formName>/Images/<pictureName> | プロジェクトフォームのスタティックなピクチャー | yes | ||
| <formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | 各オブジェクトメソッドに対する.4dm ファイル | yes | ||
| TableForms | <n>/Input/<formName>/form.4DForm | JSON フォーマットの入力テーブルフォームの詳細(n はテーブル番号が入ります) | yes | |
| <n>/Input/<formName>/Images/<pictureName> | 入力テーブルフォームのスタティックなピクチャー | yes | ||
| <n>/Input/<formName>/method.4dm | 入力テーブルフォームメソッド | yes | ||
| <n>/Input/<formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | 各オブジェクトメソッドに対する.4dm ファイル | yes | ||
| <n>/Output/<formName>/form.4DForm | JSON フォーマットの出力テーブルフォームの詳細(n はテーブル番号が入ります) | yes | ||
| <n>/Output/<formName>/Images/<pictureName> | 出力テーブルフォームのスタティックなピクチャー | yes | ||
| <n>/Output/<formName>/method.4dm | 出力テーブルフォームメソッド | yes | ||
| <n>/Output/<formName>/ObjectMethods/<objectName>.4dm | 各オブジェクトメソッドに対する.4dm ファイル | yes | ||
| Triggers | table_<n>.4dm | データベース内で定義されたトリガメソッド。テーブルごとに1トリガファイル | yes | |
| Settings | BuildApp.4DSettings | BuildApp.xml ファイル | yes | |
| Backup.4DSettings | Backup.xml ファイル | yes | ||
| directory.json | 4D グループとユーザー | yes | ||
| Resources | Resources フォルダのコピー | no | ||
| Images | <item> | ピクチャーライブラリ内のピクチャーが個別に保管されています。ピクチャーライブラリ項目名がファイル名となります。重複するものがある場合、名前のあとに番号が追加されます。 | no | |
| Trash | Methods | (<methodName>.4dm) | ゴミ箱に入れられたメソッド | no | 
| Forms | (<formName>.4DForm) | ゴミ箱に入れられたフォーム | no | |
| userPreferences.<userName> | methodPreferences.json | メソッドエディターの設定 | no | |
| methodWindowPositions.json | カレントのユーザーウィンドウ位置 | no | ||
| preferences v15.4DPreferences | データファイルパス | no | ||
| Logs | 変換のログファイル。変換ファイルの名前はタイムスタンプが押されます。変換ログファイルにはExport structure file コマンドから返される戻り値 オブジェクトと同じ情報が格納されています。 | yes | 
(*) 4D は、エラーが生成されないように、パス名としてシステムレベルで禁止されている文字を自動的にエンコードします。例えば、 "Button/1" はエンコードされて"Button%2F1" となります。円高度された文字についての一覧は、パス名の作成 の章を参照してください。
注:
	プロダクト: 4D
	テーマ: 4Dファイルの管理
	
        
        
	
	初出: 4D v17 R3
	デザインリファレンス ( 4D v18)
	
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