| 4D v13.4Nil | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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    4D v13.4
 Nil 
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| Nil ( Zeiger ) -> Funktionsergebnis | ||||||||
| Parameter | Typ | Beschreibung | ||||||
| Zeiger | Zeiger |   | Zu testender Zeiger | |||||
| Funktionsergebnis | Boolean |   | TRUE = Zeiger Nil (->[]) FALSE = Gültiger Zeiger auf vorhandenes Objekt | |||||
Die Funktion Nil gibt TRUE zurück, wenn der in Zeiger zurückgegebene Zeiger gleich Nil (->[]) ist. In allen anderen Fällen gibt sie FALSE zurück (Zeiger auf Feld, Tabelle oder Variable).
Wollen Sie den Namen der referenzierten Variablen bzw. die Nummer des referenzierten Feldes herausfinden, können Sie den Befehl RESOLVE POINTER verwenden.
	Produkt: 4D
	Thema: Programmiersprache
	Nummer: 
        315
        
        
        
	
     Alphabetische Liste der Befehle
    Alphabetische Liste der Befehle
	Erstellt: < 4D v6