4D v12.4OBJET Lire activation |
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4D v12.4
OBJET Lire activation
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OBJET Lire activation ( {* ;} objet ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
* | Opérateur |
![]() |
Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est une variable ou un champ | |||||
objet | Objet de formulaire |
![]() |
Nom d'objet (si * spécifié) ou Variable (si * omis) | |||||
Résultat | Booléen |
![]() |
Vrai = objet(s) activé(s), Faux sinon | |||||
La commande OBJET Lire activation retourne Vrai si l'objet ou le groupe d'objets désigné par objet est activé dans le formulaire et Faux s’il est inactivé.
Un objet activé réagit aux clics souris et aux raccourcis clavier.
Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d'objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de variable (variable objet uniquement).
Cette commande peut être appliquée aux types d'objets suivants :
Produit : 4D
Thème : Propriétés des objets
Numéro :
1079
Nom intl. : OBJECT Get enabled
Créé : 4D v12
ACTIVER BOUTON
OBJET FIXER ACTIVATION