4D v12.4OBJECT Get enabled |
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4D v12.4
OBJECT Get enabled
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OBJECT Get enabled ( {* ;} objeto ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
* | Operador |
![]() |
Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena). Si se omite, objeto es una variable o un campo | |||||
objeto | Objeto de formulario |
![]() |
Nombre del objeto (si se especifica *) o Variables (si se omite *) | |||||
Resultado | Booleano |
![]() |
True = objeto(s) activo(s), de lo contrario False | |||||
El comando OBJECT Get enabled devuelve True si el objeto o grupo de objetos designado por objeto está activo en el formulario y False si no está activo.
Un objeto activo reacciona a los clics y atajos de teclado.
Si pasa el parámetro opcional *, indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (cadena). Si no pasa este parámetro, indica que el parámetro objeto es una variable. En este caso, se pasa una referencia de variable (variable objeto únicamente) en lugar de una cadena.
Este comando se puede aplicar a los siguientes tipos de objetos:
Producto: 4D
Tema: Propiedades de los objetos
Número
1079
Creado por: 4D v12
ENABLE BUTTON
OBJECT SET ENABLED