4D v12.4OBJECT Get enabled |
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4D v12.4
OBJECT Get enabled
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OBJECT Get enabled ( {* ;} objeto ) -> Resultado | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
* | Operador |
![]() |
Se especificado, objeto é um nome de objeto (string) se omitido, objeto é uma variável | |||||
objeto | Objeto de formulário |
![]() |
Object name (if * is specified) or Variable (if * is omitted) | |||||
Resultado | Booleano |
![]() |
True = objeto ativado: ou então é falso | |||||
O comando OBJECT Get enabled devolve True se o objeto ou grupo de objetos designado por objeto está ativo no formulário e False se não está ativo.
Um objeto ativo reage aos cliques e atalhos de teclado.
Se passa o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um nome de objeto (string). Se não passa este parâmetro, indica que o parâmetro objeto é uma variável. Neste caso, se passa uma referência de variável (variável objeto unicamente) ao invés de uma string.
Este comando pode ser aplicado aos seguintes tipos de objetos:
Produto: 4D
Tema: Propriedades de Objetos
Número
1079
Criado por: 4D v12
ENABLE BUTTON
OBJECT SET ENABLED