4D v16

Utilizar 4D Developer Edition 64 bits

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Con 4D v16, 4D ofrece 4D Developer Edition y 4D Volume Desktop en versión 64 bits para OS X.

Notas:

Estos nuevos productos permiten a sus aplicaciones 4D monopuesto, así como también a sus aplicaciones 4D remotas, sacar el máximo provecho de la potencia de los sistemas operativos de 64 bits. La principal ventaja de la arquitectura de 64 bits es que más memoria RAM puede ser direccionada. Además, la implementación de la arquitectura 64 bits nos da la oportunidad de soportar nuevas y poderosas funcionalidades, tales como la capacidad de manejar Procesos 4D apropiativos, modernizar la impresión, así como también el editor de informes rápidos, o incluso, permite a sus aplicaciones tomar ventaja de Animaciones de objetos nativos (4D 64 bits bajo OS X).

Aunque ampliamente reescritas, las aplicaciones 4D 64 bits son altamente compatibles con las bases 4D actuales. Sin embargo, puesto que utilizan las tecnologías más recientes, hemos tenido que actualizar algunas de las funcionalidades, y dejar de soportar otras. Todas estas evoluciones se detallan en la sección Funcionalidades específicas de versiones 64 bits

4D Developer versión 64 bits requiere la siguiente configuración mínima:

WindowsOS X
OSWindows 7 o superior (versión 64 bits)OS X versión 10.9 (Yosemite) o superior
RAM8 GB8 GB

Por favor, consulte las matrices de certificación disponibles en el sitio web de 4D para saber qué sistemas operativos son compatibles con su versión de 4D.

Las aplicaciones 4D destinadas a arquitecturas 64 bits son de versiones específicas dedicadas a este entorno; (no se pueden ejecutar en un sistema operativo de 32 bits).

En modo interpretado, las mismas bases de datos 4D pueden ejecutarse ya sea con una aplicación 4D de 64 bits o de 32 bits (servidor o local). El desarrollo es idéntico independientemente de la aplicación utilizada (salvo las limitaciones que se indican a continuación).

En modo compilado, las bases de datos deben haber sido compiladas para el procesador apropiado: 64 bits con el fin de ser ejecutadas con una aplicación 4D de 64 bits y 32 bits para ser ejecutada con una aplicación 4D de 32 bits. Una base de datos compilada únicamente en 32 bits y que no contiene código interpretado no puede ser ejecutada con una aplicación 4D de 64 bits, y viceversa. Puede compilar su base de datos para una arquitectura específica, o para ambas. Para más información acerca de la compilación, consulte la sección siguiente.

La siguiente tabla resume la compatibilidad entre los diferentes entornos de ejecución de 4D y del código de la base:

Código disponible4D 32 bits4D 64 bits
4D Server 32 bitsInterpretadoOKOK(*)
compilado únicamente en 32 bitsOK-
compilado en 32 bits y en 64 bitsOKOK(*)
4D Server 64 bitsInterpretadoOKOK(*)
compilado únicamente en 64 bits-OK(*)
compilado en 32 bits y en 64 bitsOKOK(*)
Base localinterpretadoOKOK
compilado únicamente en 32 bitsOK-
compilado únicamente en 64 bits-OK
compilado en 32 bits y en 64 bitsOKOK

(*) Con la versión de 32 bits de 4D Server (ambas plataformas) y la versión de 64 bits de 4D Server para Windows, es necesario asegurarse de que la capa de red ServerNet esté activada del lado del servidor, ya que la capa de red antigua no está disponible en las versiones 64 bits de 4D. Para más información, consulte la sección Nueva capa de red ServerNet (compatibilidad).

Los siguientes plug-ins y componentes pueden ser cargados y ejecutados de manera intercambiable por 4D Server, 4D Developer Edition o 4D Volume Desktop en las versiones de 32 o 64 bits:

  • 4D for OCI
  • 4D Internet Commands (*)
  • 4D ODBC Pro
  • 4D Pack
  • 4D Progress
  • 4D SVG
  • 4D Widgets
  • 4D Write Pro Interface

(*) No disponible en 4D Developer Edition 64 bits para Windows (preversión)

4D View y 4D Write
4D View y 4D Write son plug-ins de 32 bits y normalmente sólo se pueden utilizar con las versiones de 32 bits de 4D. Sin embargo, 4D ofrece los siguientes arreglos:

  • versiones de 64 bits no ejecutables de estos plug-ins están disponibles como marcadores de posición para que los desarrolladores pueden cargarlas y trabajar en las versiones de 64 bits (OS X o Windows) y luego compilar/desplegar para las versiones de 32 bits.
  • 4D Server 64 bits para Windows puede ejecutar estos plug-ins en modo sin interfaz.

Esta sección cubre las particularidades relativas a la implementación y uso de la versión de 64 bits de 4D Developer Edition en Windows como en OS X.

Muchas de las funcionalidades de 4D y de los diálogos se han adaptado o incluso reescrito para soportar la arquitectura 64 bits. La mayoría de los cambios son transparentes y funcionarán igual que en las versiones de 32 bits. Sin embargo, algunos editores se han modificado y ahora difieren de sus versión 32 bits y algunas funciones elementales tales como la impresión se han actualizado.

FuncionalidadVersión 4D impactadaComentario
Editor de informes rápidosOS X y WinCompletamente reescrito. Ver la sección Informes rápidos (64 bits).
Editor de etiquetasOS X y WinCompletamente reescrito. Ver la sección Editor de etiquetas (64 bits).
ImpresiónOS X y WinActualizado de las cajas de diálogo "Imprimir" (utilización de cajas de diálogo sistema estándar). La caja de diálogo "Formato de impresión" ya no se muestra automáticamente (ver el comando PRINT SETTINGS). Modificación de los comandos SET CURRENT PRINTER y SET PRINT OPTION.
Cajas de dialogo Importación/ExportaciónOS X y WinFunciona como en versión 32 bits, excepto el soporte XSL para las exportaciones XML (XSLT ya no se soporta, ver abajo) y vía una fuente ODBC (desactivada, ver abajo)

Algunas de las funcionalidades específicas se han desactivado en 4D Developer Edition 64 bits:

Funcionalidad/TecnologíaPlataformas impactadasComentario
Importación/Exportación vía una fuente ODBCOS X y WinDesactivado
Editor de informes rápidos: tabla cruzadaOS X y WinDesactivado
Editor de informes rápidos: bordesOS X y WinDesactivado
Editor de etiquetas códigos estándarOS X y WinDesactivado
Utilización del Web Kit integrado en las áreas webOS X y WinDesactivado. Si la opción es utilizada, cambio automático al motor Web sistema. Bajo OS X, el acceso a los métodos 4D vía $4d se mantiene
4D Internet CommandsWinActualmente no disponible

Las siguientes funciones o tecnologías no se soportan en 4D Developer Edition 64 bits:

Funcionalidad/TecnologíaVersión 4D impactadaComentario
XSLT con XalanOS X y Win_o_XSLT APPLY TRANSFORMATION, _o_XSLT SET PARAMETER, y _o_XSLT GET ERROR no hacen nada. Utilice el comando PROCESS 4D TAGS o el módulo PHP libxslt en su lugar.
Formato PICTOS X y  WinIcono de formato de imagen no disponible + extensión de archivo se mostrará en su lugar. El formato PICT está en desuso a nivel mundial en 4D, ver también Imágenes en formato PICT.
cicn iconsOS X y WinGET ICON RESOURCE comando no soportado; devuelve un error.
Archivos de base .RSROS X y WinLos archivos .RSR de base de datos no se abren automáticamente. Es necesario utilizar Open resource file.
Archivos de recurso editablesOS X y Win_o_Create resource file no soportado; sólo puede abrir los archivos de recursos en lectura.
_o_Font numberOS X y WinEste comando no está soportado; devuelve un error.
_o_Open external windowOS X y WinEste comando no está soportado; devuelve un error.
Antigua capa de redOS X y WinSólo ServerNet es soportado.
Modo de compatibilidad ASCIIOS X y WinSólo se soporta modo Unicode.
Plug ins 4D Write y 4D ViewOS X y WinLos plug-ins de antigua generación no son compatibles con las versiones de 64 bits de 4D en Windows; utilizar Referencia 4D Write Pro y 4D View Pro.
AP Print settings to BLOB / AP BLOB to print settings (4D Pack)OS X y WinRemplazada por los comandos Print settings to BLOB / BLOB to print settings
OLE ToolsWinNo soportado

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Introducción

 
HISTORIA 

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Creado por: 4D v16

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)

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