4D v164D Developer Edition 64-bit verwenden |
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4D v16
4D Developer Edition 64-bit verwenden
4D Developer Edition 64-bit verwenden
Mit 4D v16 liefert 4D 4D Developer Edition und 4D Volume Desktop in 64-bit für OS X Hinweise:
Mit diesen Produkten können Sie Ihre 4D Einzelplatz und 4D Remote Anwendungen mit der vollen Leistungsstärke von 64-bit Betriebssystemen nutzen. Hauptvorteil der 64-bit Technologie ist die Zuweisung von mehr RAM Speicher. Außerdem bietet die 64-bit Architektur neue, leistungsstarke Funktionalitäten wie die Verwaltung von Preemptive 4D Prozesse (Multithreading), OS-basierte Druckarchitektur, moderne Editoren für Schnellbericht und Etiketten und die Unterstützung von Native Objekt Animationen (4D 64-bit Versionen von OS X). Die Versionen für 64-bit wurden weitgehend neu geschrieben, sind aber dennoch in hohem Maße mit den in 32-bit entwickelten 4D Anwendungen kompatibel. Da sie die neuesten Technologien verwenden, mussten wir einige Features aktualisieren und die Unterstützung anderer einstellen. Ausführliche Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Unterschiede in 64-bit Releases. Die 64-bit Versionen von 4D Developer benötigen folgende Mindestkonfiguration:
Welche Betriebssysteme mit Ihrer 4D Version kompatibel sind, finden Sie im Dokument "Certification Matrix", das auf der 4D Web Site unter Download verfügbar ist. 4D Applikationen für 64-bit Architekturen sind speziell für diese Umgebung ausgerichtet; d.h. sie laufen nicht auf einem 32-bit Betriebssystem. Im interpretierten Modus lassen sich dieselben 4D Datenbanken entweder mit einer 64-bit oder mit einer 32-bit 4D Applikation ausführen (Server oder lokal). Die Entwicklung bleibt in der Regel gleich, egal welche Applikation verwendet wird, mit Ausnahme der nachfolgend gelisteten Einschränkungen. Im kompilierten Modus müssen Datenbanken für den entsprechenden Prozessor kompiliert werden, d.h. 64-bit für die Ausführung mit einer 4D 64-bit Applikation und 32-bit für die Ausführung mit einer 4D 32-bit Applikation. Eine Datenbank, die nur in 32-bit kompiliert wurde und die keinen interpretierten Code enthält, lässt sich nicht mit einer 4D 64-bit Applikation ausführen, und umgekehrt. Sie können Ihre Datenbank für eine Architektur oder für beide kompilieren. Weitere Informationen dazu finden Sie im nächsten Abschnitt. Nachfolgende Tabelle zeigt die Kompatibilität zwischen den Ausführungsumgebungen und dem Code der Datenbank:
(*) Mit 32-bit Versionen von 4D Server (beide Plattformen) und der 64-bit Version von 4D Server für Windows müssen Sie sicherstellen, dass die Netzwerkschicht ServerNet auf dem Server aktiviert ist, da die bisherige Netzwerkschicht in 64-bit Versionen von 4D nicht verfügbar ist. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Neue Netzwerk-Schicht ServerNet (Kompatibilität). Nachfolgende Plug-Ins und Komponenten und Plug-Ins sind für 4D Server, 4D Developer Edition oder 4D Volume Desktop jeweils in 32-bit und 64-bit Architekturen ladbar und verwendbar:
(*) Nicht verfügbar in 4D Developer Edition 64-bit Version für Windows (Vorabversion) 4D View und 4D Write
Dieser Abschnitt erläutert Besonderheiten und Evolutionen beim Einführen der aktuellen 64-bit Versionen der 4D Developer Editon unter Windows und auf OS X. Zur Unterstützung der 64-bit Architektur wurden viele 4D Features und Dialoge angepasst oder komplett neu geschrieben. Die meisten Änderungen sind transparent und funktionieren wie in den 32-bit Releases. Einige Editoren wurden jedoch geändert und unterscheiden sich somit von den 32-bit Versionen. Einige grundlegende Features wie z.B. Drucken wurden aktualisiert:
Einige Features sind in der 4D Developer Edition 64-bit deaktiviert:
Folgende Features oder Technologien werden in 4D 64-bit nicht unterstützt:
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D
GESCHICHTE
ARTIKELVERWENDUNG
4D Designmodus ( 4D v16) Gesplittet : 4D Developer Edition 64-bit verwenden ( 4D v16.1) |
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