4D v16SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK |
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4D v16
SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK
SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK
La commande SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK permet d’installer nomMéthode comme méthode projet appelée lors des événements Sur clic et Sur survol survenant sur l’image affichée par la commande SVGTool_SHOW_IN_VIEWER. Cette méthode reçoit un paramètre texte qui est l’id de l’élément survolé ou cliqué tel que fourni par la commande 4D SVG Chercher ID element par coordonnees. Vous devez impérativement déclarer ce paramètre dans la méthode projet nomMéthode de la base hôte en y insérant la ligne C_TEXTE($1). Vous devez affecter la propriété "Partagée entre composants et base hôte" à la méthode nomMéthode. Si la méthode n’existe pas ou n’est pas partagée, l’erreur -10508 est générée par 4D.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v12 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v16) |
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