4D v16

SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK

Inicio

 
4D v16
SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK

SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK 


 

SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK ( nomMetodo ) 
Parámetro Tipo   Descripción
nomMetodo  Texto in Nombre del método proyecto 4D

El comando SVGTool_SET_VIEWER_CALLBACK permite instalar nomMetodo como el método proyecto que se llama cuando los eventos On Clicked y On Mouse Move ocurren en la imagen mostrada por el comando SVGTool_SHOW_IN_VIEWER.

Este método recibe un parámetro texto que es el id del elemento en el que se hace clic en o sobre el cual el ratón se mueve según lo dispuesto por el comando 4D SVG Find element ID by coordinates.

Este parámetro debe ser declarado en el método proyecto nomMetodo de la base local mediante su inserción en la línea C_TEXT($1).

Debe asignar la propiedad "Compartido entre componentes y base local" para el método nomMetodo.

Si el método no existe o no se comparte, el error -10508 es generado por 4D.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Utilitarios
Número 65875

 
HISTORIA 

Creado por: 4D v12

 
ARTICLE USAGE

4D SVG ( 4D v16)